El juego de cartas Star Wars: Unlimited recibe su segunda expansión, Sombras de la Galaxia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El juego de cartas Star Wars: Unlimited recibe su segunda expansión, Sombras de la Galaxia

Los fans de Star Wars van a poder seguir exprimiendo el nuevo juego de cartas a medida que este gana más popularidad

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Buenas noticias para los fans de Stars Wars: Unlimited, el reciente juego de cartas que sigue ganando popularidad cada día que pasa. Recientemente acaban de anunciar la salida de su segunda expansión: Sombras de la Galaxia. En este caso la segunda colección va a dejar de lado el conflicto entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde y se va centrar en todo lo que sucede en el Borde Exterior. 

Como principales personajes vamos a tener a dos grandes personas que han marcado momentos muy especiales e inolvidables en el mundo de Star Wars, encontrándonos figuras como el Mandaloriano o Moff Gideon.

¿Qué novedades traerá Sombras de la Galaxia?

Vamos a tener, como en la colección anterior, una Caja de inicia para dos jugadores, pero en este caso tendrán otros protagonistas.

  • MOFF GIDEON (Carta Mando Maldad, que como acción normal al girar hará que si ataquemos con una criatura de coste 3 o menos. Si esta es atacando a una unidad obtendrá +1/+0 durante el ataque. Como acción épica, si controlas 5 o mas recursos, lo podrás jugar).
    Al transformarse obtendrá Overwhelm, una habilidad que hará que todo el daño excesivo hecho con este líder se hará a su base. Pasivamente también hará que cada unidad que cueste 3 o menos obtenga el bufo +1/+0 y ganará Overwhelm. 
  • THE MANDALORIAN (Carta Astucia Heroísmo, como acción pasiva cada vez que juguemos una mejora, podremos agotar al líder, si lo hacemos, agotaremos una criatura con 4 o menos puntos de vida. Como acción épica si controlamos 6 o más recursos, lo podremos transformar). Al transformarse, mantendrá la pasiva. 

También vamos a poder ver tres nuevas mecánicas que van a entrar en juego y le van a dar mucha más profundidad al juego. De momento sólo conocemos dos y os las vamos a presentar un poco más en detalle. 

La primera va a ser las recompensas. Esta mecánica nos va a permitir dar una recompensa por derrotar o capturar esa unidad. Cuando la criatura que esté custodiando a la unidad capturada abandone el juego por el motivo que sea, la unidad capturada será rescatada y volverá agotada bajo el control del propietario.

La segunda mecánica que nos han mostrado es capturar. Para capturar una unidad debes jugar una carta que te permita hacerlo. Por ejemplo, podrías jugar Se busca sobre una unidad enemiga, agotarla con la capacidad de El mandaloriano, y después desplegar a este y darle el Fusil del mandaloriano para que capture a la unidad que acabas de agotar.

Con estas nuevas mecánicas se va a dar muchas nuevas posibilidades y formas de afrontar los mazos de los otros jugadores. Con esta nueva colección también tendremos más de 250 nuevas cartas que van a ir presentando poco a poco, con lo cual, tendremos que estar pendientes para no perdernos nada, ya que esto está siendo un no parar de incorporar cosas cada vez mas trabajadas. 

¿Cómo me hago con uno de los nuevos sobres?

Para los que aún no hayáis comprado ningún de los nuevos sobres y estéis buscando alguna tienda, usad el siguiente enlace para encontrar vuestra tienda más cercana. ¡Mucha suerte a todo el mundo con vuestros sobres!


*Texto redactado por Albert Linares (Mtg Izzet player y fan de Star Wars. Sí, soy ese tipo de jugador que odias).

Etiquetado en :

Star Wars Unlimited

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

El modo de pago de Fortnite pasará a ser gratis pronto: Salvar el Mundo cambia radicalmente en abril

Epic Games abre las puertas de este modo de Fortnite tras el polémico movimiento de subir el precio de los paVos

La conexión secreta entre Resident Evil Requiem y Resident Evil 7 que casi nadie ha logrado encontrar

Un pequeño guiño escondido en Resident Evil Requiem demuestra que su historia tiene más vínculos con Resident Evil 7 de lo que parecía

El actor de Leon S. Kennedy lanza una bomba: Capcom no quiere cerrar su historia con Resident Evil Requiem

Según Nick Apostolides, Capcom quiere seguir expandiendo el arco narrativo de Leon Kennedy

Si entiendes francés, la canción de Clair Obscur: Expedition 33 ya te contó todo el juego (y casi nadie se ha dado cuenta)

Un curioso detalle narrativo que demuestra hasta qué punto el estudio pensó cada elemento del juego

Más filtraciones de Fallout: Xbox habría estado trabajando en un nuevo spin-off que podría no ver la luz

Sale a la luz una nueva filtración que desvelaría parte de los planes de la compañía para expandir la saga de Bethesda

Fallout 3 Remastered es más real que nunca después de que una juguetería lo filtre

La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título

Los paVos de Fortnite suben de precio: a partir de marzo, tendrás que pagar más para conseguirlos

La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento

Un nuevo reporte sobre GTA VI advierte de algo que Rockstar no querría ver filtrado

Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien

El DLC de Resident Evil Requiem es oficial: el director del juego adelanta novedades

Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya esta casi listo y su director ha soltado más pistas de las que esperábamos

En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn