El juego de cartas Star Wars: Unlimited recibe su segunda expansión, Sombras de la Galaxia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El juego de cartas Star Wars: Unlimited recibe su segunda expansión, Sombras de la Galaxia

Los fans de Star Wars van a poder seguir exprimiendo el nuevo juego de cartas a medida que este gana más popularidad

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Buenas noticias para los fans de Stars Wars: Unlimited, el reciente juego de cartas que sigue ganando popularidad cada día que pasa. Recientemente acaban de anunciar la salida de su segunda expansión: Sombras de la Galaxia. En este caso la segunda colección va a dejar de lado el conflicto entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde y se va centrar en todo lo que sucede en el Borde Exterior. 

Como principales personajes vamos a tener a dos grandes personas que han marcado momentos muy especiales e inolvidables en el mundo de Star Wars, encontrándonos figuras como el Mandaloriano o Moff Gideon.

¿Qué novedades traerá Sombras de la Galaxia?

Vamos a tener, como en la colección anterior, una Caja de inicia para dos jugadores, pero en este caso tendrán otros protagonistas.

  • MOFF GIDEON (Carta Mando Maldad, que como acción normal al girar hará que si ataquemos con una criatura de coste 3 o menos. Si esta es atacando a una unidad obtendrá +1/+0 durante el ataque. Como acción épica, si controlas 5 o mas recursos, lo podrás jugar).
    Al transformarse obtendrá Overwhelm, una habilidad que hará que todo el daño excesivo hecho con este líder se hará a su base. Pasivamente también hará que cada unidad que cueste 3 o menos obtenga el bufo +1/+0 y ganará Overwhelm. 
  • THE MANDALORIAN (Carta Astucia Heroísmo, como acción pasiva cada vez que juguemos una mejora, podremos agotar al líder, si lo hacemos, agotaremos una criatura con 4 o menos puntos de vida. Como acción épica si controlamos 6 o más recursos, lo podremos transformar). Al transformarse, mantendrá la pasiva. 

También vamos a poder ver tres nuevas mecánicas que van a entrar en juego y le van a dar mucha más profundidad al juego. De momento sólo conocemos dos y os las vamos a presentar un poco más en detalle. 

La primera va a ser las recompensas. Esta mecánica nos va a permitir dar una recompensa por derrotar o capturar esa unidad. Cuando la criatura que esté custodiando a la unidad capturada abandone el juego por el motivo que sea, la unidad capturada será rescatada y volverá agotada bajo el control del propietario.

La segunda mecánica que nos han mostrado es capturar. Para capturar una unidad debes jugar una carta que te permita hacerlo. Por ejemplo, podrías jugar Se busca sobre una unidad enemiga, agotarla con la capacidad de El mandaloriano, y después desplegar a este y darle el Fusil del mandaloriano para que capture a la unidad que acabas de agotar.

Con estas nuevas mecánicas se va a dar muchas nuevas posibilidades y formas de afrontar los mazos de los otros jugadores. Con esta nueva colección también tendremos más de 250 nuevas cartas que van a ir presentando poco a poco, con lo cual, tendremos que estar pendientes para no perdernos nada, ya que esto está siendo un no parar de incorporar cosas cada vez mas trabajadas. 

¿Cómo me hago con uno de los nuevos sobres?

Para los que aún no hayáis comprado ningún de los nuevos sobres y estéis buscando alguna tienda, usad el siguiente enlace para encontrar vuestra tienda más cercana. ¡Mucha suerte a todo el mundo con vuestros sobres!


*Texto redactado por Albert Linares (Mtg Izzet player y fan de Star Wars. Sí, soy ese tipo de jugador que odias).

Etiquetado en :

Star Wars Unlimited

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

¡Ya es oficial! Ubisoft anuncia Assassin's Creed Black Flag Resynced y no tardaremos mucho en verlo

Uno de los remakes más esperados de la saga, está a punto de aterrizar en la actual generación de consolas

Konami aclara la duda más importante de Castlevania Belmont's Curse: ¿es un roguelike o un metroidvania clásico?

El juego desarrollado por los creadores de Dead Cells llegará en algún momento de 2026

Si esperabas Ghost of Yōtei o Saros en PC, tenemos malas noticias

PlayStation considera que la estrategia de los ports en PC ya no es suficientemente rentable

Ni Grace ni Alyssa: insider revela quién protagonizaría el DLC de Resident Evil Requiem, además de desvelar otro remake en desarrollo

Resident Evil Requiem se ha convertido en un bombazo en cuanto a ventas y no sería extraño que Capcom quisiera exprimir su éxito lo máximo posible

El fracaso de Highguard tiene explicación: un exdesarrollador detalla los problemas que lo hundieron

Tras el fracaso comercial y las críticas, uno de sus antiguos desarrolladores explica qué ocurrió realmente dentro del estudio

El supuesto nuevo DLC de The Witcher 3 está en camino: conocido insider rompe el silencio y lo confirma

Tras meses de rumores sobre un supuesto DLC de The Witcher 3, NateTheHate asegura que el proyecto “existe”

Twitch responde a las críticas por su Rivals del 8M: votación interna, falta de contexto y una disculpa pública

La plataforma asegura que la elección de Overcooked 2 fue votada dentro del Women’s Guild, pero reconoce que no explicó correctamente el motivo detrás de la decisión

El nuevo BioShock 4 volvería a los orígenes: se filtran varios detalles del juego y apuntan hacia System Shock y Dishonored

Un rumor establece que el nuevo BioShok querría regresar a aquello que hizo grande a la saga en un primer momento

Resident Evil Requiem ya es el mejor lanzamiento de la historia de la saga, aunque con una puntualización importante

Las cifras de lanzamiento de Resident Evil Requiem son realmente impresionantes: así ha consumado este importante hito.

Tides of Tomorrow tiene una idea tan simple y tan buena que no entiendo cómo no existía ya

Los creadores de Road 96 vuelven el 22 de abril con una aventura narrativa donde las decisiones de otros jugadores cambian tu historia

Highguard cierra sus servidores el 12 de marzo, no ha durado ni 50 días en pie

Dos millones de jugadores probaron Highguard pero no fueron suficientes para mantener vivo un shooter que se reveló en The Game Awards