El juego de terror de Jordi Wild en peligro: 'ahora mismo el proyecto está totalmente paralizado'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El juego de terror de Jordi Wild en peligro: 'ahora mismo el proyecto está totalmente paralizado'

El creador de contenido se sincera sobre el estado en el que se encuentra uno de sus sueños a conseguir

Pub:
0

Jordi Wild siempre se ha caracterizado por ser un creador de contenido multitarea; de esos que nunca se ha conformado con poner todos los huevos en la misma cesta. Y, precisamente, una buena prueba de ello tendría que ver con que no solo mantiene dos canales de Youtube de forma activa (siendo uno de ellos el podcast más exitoso de habla hispana), sino que también está desarrollando un videojuego de terror.

Así lo anunciaba él mismo hace ya un buen puñado de meses, pero lo cierto es que no ha revelado más detalles al respecto; manteniendo un intenso silencio sobre el proyecto que ha llegado a preocupar a los fans. Pues bien; la cosa es que Jordi Wild ha vuelto a pronunciarse sobre él y confirmar lo que muchos temían: el juego se encuentra totalmente paralizado. Os dejo con todos los detalles a continuación.

¿Por qué se ha paralizado el juego de terror de Jordi Wild?

La información procede en este caso del último podcast de los compañeros de El Búnker S.A., donde Jordi Wild aparecía como invitado especial del programa y, en un momento dado del mismo, este se sinceró sobre lo que estaba ocurriendo con su juego de terror. Comenzando, como decía antes, por aclarar que su desarrollo se encuentra totalmente paralizado. Aquí abajo os dejo con el clip exacto donde habla de ello y con sus declaraciones.

¨Cuando no hay noticias de ningún tipo es que no suele haber buenas noticias, y en este caso es así. A día de hoy está en stand by el proyecto. Básicamente lo que pasa es que yo tenía unas ideas creativas y me reuní con una gente que me decía que sí. Y luego va pasando el tiempo y me encuentro con que 'esto no se puede y no es viable'. Ahí empieza a haber un problema entre mis ideas y lo que se está haciendo. Creo que no elegí bien a las personas con las que tenía que trabajar¨, sentenciaba Jordi Wild en el podcast.

Evidentemente, sobra decir que desarrollar un videojuego es una tarea extremadamente dura por varios motivos, pero uno de los más cruciales es aquel que tiene que ver con que nunca las tendrás todas contigo a la hora de que el proceso de su creación marche de manera óptima. En este sentido, Jordi Wild confirma que su juego de terror se encuentra paralizado y que no sabe qué hacer exactamente con él. Ahora ya solo queda esperar para comprobar si acaba encontrando otro equipo con el que se entiende mejor a la hora de darle una segunda vida.

Etiquetado en :

Jordi Wild

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias para los fans de Dragon Ball: Xenoverse 3 es real y ya tiene un increíble primer tráiler

La nueva entrega se ha quitado la careta de 'AGE 1000' para abrazar su completa identidad real

Un fan imagina cómo sería una película live-action de Metal Gear Solid V con un resultado impresionante

Aparecen como 'actores reales' todos los personajes importantes del juego, como Venom Snake, Quiet u Ocelot

La Neo-Geo AES+ promete superar a la emulación con Furrtek y Jotego en el equipo

El legendario ingeniero Furrtek respalda el proyecto de PLAION mientras otros expertos en FPGA como Pramod Somashekar lanzan dudas sobre el enfoque basado en ASIC

Ghostlop, Dunk Star y otros fantasmas: los prototipos cancelados que la Neo-Geo AES+ podría rescatar

PLAION Replai tiene la oportunidad histórica de recuperar oficialmente los juegos cancelados y exclusivos de Neo-Geo CD que nunca llegaron a AES

Uncharted 4 iba a ser un desastre y fue Sony y Neil Druckmann los que lo salvaron: esta es su historia

En un principio, lo estaba dirigiendo Amy Hennig, directora de varios títulos de Naughty Dog, hasta que la expulsaron

Resident Evil Requiem: la actriz tras Grace mete la pata y prácticamente confirma su presencia en el DLC

En una reciente entrevista, la actriz ha dicho que hace muy poco que volvió a grabar voces para Grace

Resident Evil Requiem podría recuperar uno de sus modos más queridos: una filtración apunta a Mercenarios

El clásico modo extra regresaría en la nueva entrega, según información filtrada que ya ilusiona a los fans

No todos los jugadores de Resident Evil saben que una llamativa curiosidad se incluyó en Resident Evil 2 Remake, pero sólo en su demo

Antes del lanzamiento de Resident Evil 3 Remake, la demo de la segunda parte incluyó este guiño.

Confirmado: uno de los juegos más "rotos" de todo 2026 en PC va a llegar a consolas. ¿Podemos esperar mejoras para Samson?

Ha llegado con un montón de problemas a PC, pero Samson ya ha confirmado que se lanzará en consolas.

Es oficial: Expedition 33 amplía su lista de premios GOTY en los BAFTA 2026, pero otro juego iguala sus galardones

Clair Obscur: Expedition 33 se convierte, de nuevo, en el ganador al premio más importante de los BAFTA 2026.

La San Diego Comic-Con Málaga 2026 abre preventa exclusiva el 23 de abril para los fans que ya estuvieron en 2025

Los asistentes de 2025 podrán comprar antes que nadie con su Registration ID desde las 10:00h del jueves 23 de abril en Ticketmaster