Que el avance del formato digital dentro de la industria del videojuego está contando con un buen ritmo ya no resulta una sorpresa para nadie. Y es que podríamos decir que este fenómeno se está sustentando ya no en aquellas tiendas virtuales que son cada vez más numerosas y ricas en contenido, sino también en los servicios de suscripción con los que las compañías ofrecen diversos catálogos de videojuegos por un coste mensual. Y, precisamente, una de las próximas empresas que pondrá el pie en el campo de batalla para rivalizar con el resto de aquellas que están siguiendo este tipo de estrategias será, ni más ni menos, Google gracias a Stadia.
Así, tras haber confirmado la fecha de lanzamiento del servicio y habiendo dado pistas sobre alguno de los títulos que verán la luz con la salida del mismo, hoy hemos podido conocer nuevos detalles sobre el mando de Google Stadia. Una serie de datos que apuntan a que el dispositivo no será totalmente inalámbrico de lanzamiento y que solo contará con dicha función cuando juguemos en una televisión a través de Chromecast. Por ello, si queremos disfrutar del mando en otro tipo de plataformas, deberemos conectarlo a las mismas a través de un cable USB (vía IGN).

Sin embargo y a pesar de contar con esta pequeña diferencia con respecto a sus rivales, no cabe duda alguna de que Google tiene intención de poner toda la carne en el asador con Stadia. Ya sea con un discurso más competitivo o más conciliador con el resto de proyectos que hay en el horizonte que se dibuja en el futuro, el próximo servicio de suscripción de la multinacional se prepara para atraer a los jugadores en su inminente lanzamiento. Uno que, según ya mencionábamos en previas ocasiones, se producirá el próximo día 19 de noviembre.
CONTENIDO RELACIONADO
Nathe the Hate, quien cuenta con un buen historial de aciertos en cuanto a filtraciones, habla sobre los posibles planes de PlayStation al respecto
El debut de Liquid Swords cuesta solo 25 euros pero ni su precio de ganga está salvando al juego de las críticas por su combate, conducción y bugs
El mando inspirado en James Bond llegará el 27 de mayo junto al juego y las reservas se abren el 17 de abril en cantidades limitadas
Un conocido filtrador descifra las posibles fechas de lanzamiento del remake en Unreal Engine 5 que llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC
El nacimiento del juego está siendo accidentado cuanto menos y muchos fans están de acuerdo en que Pokémon Champions necesita mejorar
Turn 10 y Playground Games han vuelto a superar lo que parecía insuperable con la anterior entrega
Fuentes apuntan a problemas en el desarrollo que habrían provocado un retraso indefinido del título para la portátil de Nintendo
El nuevo proyecto de antiguos desarrolladores de Just Cause aterriza sin reservas, a precio reducido y con una propuesta que recuerda directamente a GTA
Se trata de un obsequio extra que muchos usuarios de PS Plus podrán usar, pero solo se podrá obtener por tiempo limitado
La enemistad entre ambos creadores de contenido llega a su fin tras su última colaboración junto a sTaXx y Agustin51
El nuevo juego de combates de Pokémon prescinde de su sistema más icónico y divide a la comunidad
El polémico momento protagonizado por el streamer anglosajón junto a Rubius continua con su respuesta emitida en vivo y en directo