Tal y como ha informado en su cuenta de Twitter oficial KomboBreakerZ, seha revelado que Mortal Kombat 11 tendrá un modo historia con múltiples finales, que irán cambiando en función de con quién nos pasemos el juego. Toda esta información la ha conseguido revelar gracias a que ha sido confirmada por el propio Ed Boon, director creativo del juego, a través de una reciente entrevista. Pese a toda esta información, ni NetherReal Studios ni Warner Bros. Interactive Entertainment habían confirmado dicha información, por lo que, sino ha sido un fallo de comunicación entre profesionales,todo parece indicar que, en efecto, el sistema de múltiples finales en Mortal Kombat 11 está confirmado de manera oficial por sus desarrolladores.
Cabe destacar, que la idea de que el juego tenga múltiples finales no sorprende a nadie, ya que su anterior entrega, Mortal Kombat X, ya contaba con dicho sistema. Lo que la crítica se pregunta ahora mismo es que cómo de sustanciales e importantes será cada uno de estos múltiples finales. De si simplemente serán un final en función de cada personaje y ya o de si traerán algún tipo de contenido extra. Se espera que el modo historia de este Mortal Kombat 11 esté, por tanto, bien trabajado y dé un salto de calidad en cuanto a los de entregas anteriores. Habrá que ver si NetherRealm Studios está realmente siguiendo la tónica que ya utilizó en su anterior juego, Injustice 2, donde el modo historia estaba bien trabajado y cuajado. Habrá que esperar si la nueva entrega de la saga Mortal Kombat siga este camino.

Mortal Kombat 11 aterrizará en nuestras consolas el próximo 23 de abril. El juego, que llegará a PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch, no está dejando indiferente a nadie con sus increíbles gameplays y los más fans de la franquicia se frotan las manos con lo que está a punto de llegar en apenas un par de meses.
CONTENIDO RELACIONADO
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia