El módulo social ya está operativo en Star Citizen
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El módulo social ya está operativo en Star Citizen

Pub:
0

Star Citizen es uno de esos juegos que todos los jugadores de PC seguimos con lupa, y no es para menos, pues es uno de los exclusivos más grandes y prometedores desde hace mucho tiempo. Pues si sois de estos usuarios a los que no les gusta perderse ni un detalle de este título, estáis de enhorabuena ya que hace unas horas Cloud Imperium Games, la empresa tras este proyecto, ha anunciado que el módulo social ya se encuentra operativo.

El módulo social de Star Citizen es el hub en el que los jugadores pueden pasar el rato e interactuar con otros usuarios entre misión y misión. Según han afirmado desde Cloud Imperium, "esto representa el primer paso hacia un universo consistente" (es decir, sin apartados o módulos independientes, sino interrelacionados, formando un todo).

Según ha explicado Tony Zurovec, director de creación de este universo, con la salida de este módulo se persiguen tres objetivos: por una parte abrirá el juego a la comunidad y le dará a los jugadores una idea de cómo lucirán las ciudades; por otro lado proporciona un lugar en el que hacer futuras pruebas; y por último sirve como formación en la que se darán a conocer periódicamente las nuevas piezas que conformen este universo consistente.

¿Qué os parece este nuevo módulo, jugones? ¿Lo habéis probado ya? Dejadnos vuestras opiniones en los comentarios y si os interesa, no olvidéis visitar el contenido relacionado que encontraréis más abajo.

https://www.youtube.com/watch?v=R4-loB94HIg

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.