Creo que ya todos conocemos a Days Gone, ese juego donde tenemos a un motero que busca desesperado a su esposa llamado Deacon St. John. También seguramente conozcáis al estudio detrás de este juego, Bend Studio, conocidos también por maravillosas obras como Syphon Filter. Desde el lanzamiento del videojuego en el año 2019 todo lo que rodea al estudio y a PlayStation ha tenido algo de polémica, por algo sencillo a primera vista, una secuela del primer videojuego. Esto es algo que muchos jugadores deseamos, pero parece algo que jamás sucederá, sobre todo si tienen en mente hacer una remasterización del primer juego. ¿Es esto lo correcto? Creo que no.
Nos encontramos en un momento de la industria donde ya empezamos a estar algo saturados de remasterizaciones y remakes. Creo que lo suyo sería sacar una secuela que sea lo más ambiciosa y fresca posible para poder así atraer a un montón de nuevos jugadores que ya hayan jugado al titulo original lanzando en PS4. Quienes hemos disfrutado del juego pienso que merecemos una experiencia tanto jugable como narrativamente que supere a lo que vimos en el primer juego. Además, y teniendo en cuenta lo espectacular que luce el juego en PS4, sería una locura ver un título nuevo desarrollado únicamente para PS5.
En serio, lanzo esa pregunta. No olvidemos que (al igual que muchos otros casos) Days Gone cuenta ya con una actualización en PS5 que mejora en muchos aspectos al juego base, llegando a los 60 FPS incluso, haciendo que parezca una experiencia desarrollada para la nueva generación. ¿Qué sentido tiene lanzar una remasterización? Ninguna. Literalmente apenas notaríamos mejoras y eso lo único que haría es desperdiciar el trabajo de los desarrolladores, cuando podrían estar haciendo una secuela.
Toda persona que haya terminado el juego sabrá que el final de Days Gone nos deja con más preguntas que respuestas. Todos queremos saber que es lo que ocurre con Deacon, Sarah y el resto de personajes que conocimos en la aventura. Ignorar esta oportunidad de desarrollar una secuela haría que se desperdiciara el potencial que tiene la historia, pues como dije anteriormente, estamos hablando de un buen videojuego que fue muy castigado en su momento. Es doloroso no poder tener una respuesta a todas las preguntas que nos deja ese famoso final.
Como he mencionado antes y por desgracia, Days Gone fue bastante subestimado en el momento de su lanzamiento, sé que el juego por aquel entonces contaba con muchos problemas, pero hoy en día es una obra que, aquellas personas que subestimaron de este título deberían jugar. Es por esto mismo que una gran secuela haría a Bend Studio a sacar todo su potencial y así que Days Gone consiga lograr ese respeto que, bajo mi punto de vista, merece. Aprendiendo de los errores del pasado, estoy seguro de que tendríamos una de las mejores secuelas lanzadas en la historia.
Pero por desgracia existe un 'pero...' y ese es PlayStation. Ellos mismos son quienes no quieren que tengamos una secuela de este juego, todo debido a que de primas el juego no fue lo que ellos esperaban tanto en críticas como en la opinión de las personas. A pesar de todo el cariño que los fans tenemos al juego como a los personajes, PlayStation parece que quieren dejarlo de lado y seguir con otras cosas, como ese juego tipo servicio que se ha filtrado recientemente.
A final de cuentas y por mucho que queramos algo, ellos son quienes mandan y deciden las cosas, optando por (al menos según las filtraciones) esta remasterización de Days Gone, que como en otros casos, no es justificable por muy bien que luzca.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
HoYoverse, después del éxito de Genshin Impact y otros juegos, va a traernos Petit Planet.
El póster incluye un guiño que muchos interpretan como una burla directa a la larga espera por GTA VI