Crimson Desert sigue envuelto en un aire de misterio en relación a una duda que ha sido expresada por la comunidad de fans una y otra vez desde que el título se anunciase por primera vez: ¿cómo es posible que un juego así sea capaz de funcionar en una consola? Algo que ha provocado que muchos fans levantasen una ceja ante el silencio que Pearl Abyss ha mantenido con respecto a las versiones de PS5 y Xbox del juego (más aún sabiendo que solo darán códigos a Digital Foundry para su análisis en estas plataformas).
No obstante, el estudio acaba de pronunciarse por primera vez en relación a varios detalles cruciales que nos permiten conocer cómo irá Crimson Desert en consolas tanto en cuanto a rendimiento como a resolución. El quid de la cuestión es que el título contará con dos modos gráficos, cuyas características quedarían de la siguiente manera:
Crimson Desert seguirá el patrón que ya hemos visto en multitud de juegos anteriores con condiciones similares. El juego tendrá un modo gráfico de rendimiento con el que se buscará mejorar la tasa de FPS y otro de calidad, encaminado a aumentar el grado de nitidez al que se verá todo.
Pues esos son todos los detalles que hay que conocer sobre los modos gráficos de Crimson Desert en consola. Ahora ya solo queda esperar a que llegue el día de lanzamiento del juego (el cual se corresponde con el próximo 19 de marzo) para que podamos constatar si el juego cumple lo que promete en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X/S.
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