Death Stranding verá la luz en poco más de un par de meses, y pese a ello sigue existiendo un gran misterio en torno a la aparentemente compleja trama que Hideo Kojima ha ideado para su siguiente gran producción. Asimismo, al igual que se nos escapan gran cantidad de detalles al respecto de la experiencia para un solo jugador, esto es algo que también ocurre con el multijugador, un elemento para el cual Geoff Keihley ha asegurado que no estamos preparados.
Así lo comentaba el popular presentador durante una entrevista con IGN en gamescom 2019 (vía GameRant): "Lo que está haciendo -Kojima- con los aspectos online de juego, creo que la gente no está del todo preparada para lo que está haciendo". Recordamos, en caso de que exista duda, que el multijugador de Death Stranding fue descrito en su momento como 'asíncrono', lo que implicaba que los jugadores podrían interactuar los unos con los otros pero no de forma tan directa como en producciones tales que Destiny.
Esto es algo que se refleja en la muestra de la seta y la orina que pudimos ver durante gamescom 2019, a la cual el señor Kojima hizo referencia indicando que si todo el mundo orinaba en el mismo punto podría llegar a ocurrir algo extraño. El señor Keighley se ha apoyado, precisamente, en dicho punto para seguir dando valor al multijugador: "Debes tomar ese concepto y pensar cómo se aplica a lo que haces en el juego, en este mundo conectado que conecta a gente. [...] Piensa en eso y en cómo se aplica en todo lo que haces en el juego".
Desde su anuncio, Death Stranding ha sido una incógnita constante. Aunque, poco a poco, hemos ido conociendo mejor su propuesta, Hideo Kojima se ha mantenido silente respecto al mayor número de detalles posible, incluyendo las plataformas para las que...
Death Stranding verá la luz durante el 8 de noviembre como un lanzamiento exclusivo de PlayStation 4. En este enlace podréis encontrar el tráiler que se presentara del juego durante la mencionada edición de gamescom de este año.
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