Donald Trump, el presidente de los Estados Unidos, parece tener entre ceja y ceja a los videojuegos -y ciertos componentes electrónicos- como un problema que, de verse aplacado, solventará muchas de las dificultades de su país. Esto, como consecuencia, derivó en la presentación de un nuevo impuesto -valorando además la guerra de comercio con China- que, en última instancia, provocará un aumento del 10% en los costes del sector -que a su vez, casi de forma confirmada, afectará a los precios de los productos-.
Ahora, se ha visto comunicado que la aplicación de tal impuesto, la cual iba a darse a comienzos de septiembre, no se llevará a cabo hasta mediados de diciembre (vía GameFreaks365). Esto, indicaremos, permite que los precios no se vayan a ver alterados durante una de las épocas más importantes del año para el sector: el Black Friday, pero no será lo mismo con la Navidad. Como bien se conoce ya, compañías tales que Nintendo disfrutan de un increíble impulso en ventas durante las festividades de fin de año, y es posible que por primera vez algunas marcas se encuentren con un tropiezo derivado de la decisión del presidente.
Recordamos, en caso de que exista duda, que el impuesto fue presentado de manera inicial con la intención de aumentar los costes de importación en hasta un 25%, lo que habría supuesto un duro golpe que, sin lugar a dudas, habría alterado todos los precios vistos hasta el momento. En cualquier caso, lo que parece seguro es que el señor Trump no está creando vínculos de ningún tipo con los videojuegos, pues la ESA, organismo representativo de los videojuegos en USA, ya se ha visto enfrentada a sus palabras en más de una ocasión.
Históricamente, los videojuegos han estado siempre el punto de mira sobre comentarios que buscaban justificar el exceso de violencia en las nuevas generaciones. Esto es algo que ha derivado en un sinfín de estudios distintos que, generalmente, se han...
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