El nuevo juego de Media Molecule evitará el error principal que cometieron con Dreams
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El nuevo juego de Media Molecule evitará el error principal que cometieron con Dreams

El exdirector creativo del estudio arroja algo de luz sobre los próximos proyectos de la compañía

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Están siendo unas semanas algo raras para Media Molecule. Principalmente, porque las noticias que surgen de los juegos que han nacido a través de sus diferentes sagas son algo más agridulces de lo que cabría esperar. La parte agria viene del cierre permanente de los servidores de Little Big Planet 3, lo que ha llevado a que muchos niveles y contenidos creados por la comunidad desaparezcan para siempre. La parte dulce, por otro lado, es que Media Molecule se encuentra trabajando ya en un nuevo proyecto, tal y como recogía mi compañero Claudio en este otro artículo.

Sin embargo y sabiendo lo que ha ocurrido con el último título que han sacado, el cual no es otro que Dreams, es normal que surjan ciertas preocupaciones en relación a los proyectos que el estudio tenga entre manos. Pero lo cierto es que han surgido informaciones bastante tranquilizadoras por parte del exdirector creativo de Media Molecule, el cual comentaba que el siguiente juego del estudio evitará el principal error que cometió con respecto a Dreams. A continuación, os dejo con todos los detalles para que no os perdáis nada al respecto.

Lo nuevo de Media Molecule no se centrará tanto en la creación

  • Las informaciones provienen del cofundador y exdirector creativo de Media Molecule, quien concedía una entrevista recientemente al canal de MinnMax en Youtube
  • Cuando el usuario le pregunta al creativo por el futuro del estudio, este comenta que no tiene detalles específicos de su nuevo proyecto, pero sí unas cuantas pinceladas generales
  • La única que revela tiene que ver con que Media Molecule está centrada en hacer que su siguiente proyecto ''sea más un juego como tal que una herramienta de creación''
  • Por dar un poco más de contexto a todo esto: sabemos que Media Molecule siempre ha destinado gran parte de sus recursos a lograr que sus juegos ofrecieran herramientas de creación de contenidos a sus jugadores, dando el mismo peso al hecho de jugar que al de crear
  • Sin embargo, la compañía se pasó de rosca con esto en Dreams, lo cual se convirtió en una de las razones por las que el juego no terminó de ser un éxito
  • Esto implicaría, por tanto, que Media Molecule se habría replanteado las cosas con su siguiente juego con tal de no repetir los errores del pasado 💫
  • Os dejo con la entrevista a continuación en caso de que queráis echarle un vistazo con vuestros propios ojos

Sinceramente, creo que uno de los principales problemas de Dreams es que, a pesar de ofrecer una forma viable e intuitiva de echarle mano a un motor de creación de videojuegos sin tener ni idea de programar, sus herramientas eran demasiado complicadas para el público general, provocando que el juego tardase mucho en generar niveles completos de calidad como tal. Algo que hizo que el interés por Dreams se fuera reduciendo poco a poco con el paso de los meses hasta el punto en el que la gente empezó a tener más hype por los siguientes proyectos de Media Molecule que por este último como tal.

Pues ahí tenéis todas las informaciones que ha dejado caer el exdirector creativo de Media Molecule. ¿Qué os ha parecido la idea de que el estudio tenga intenciones de ponerse con algo un poco diferente con respecto a Dreams para su siguiente juego? Habrá que estar atentos a cualquier cosa que anuncien porque, si bien es cierto que los juegos del estudio no suelen convertirse en bombazos comerciales, sí son títulos que saben cómo subir el listón de creatividad de los estudios first-party de PlayStation.

Etiquetado en :

Dreams Media Molecule

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

El cambio que necesitas en Switch 2 para que tus juegos de Nintendo Switch luzcan mucho mejor en portátil

La diferencia de valoraciones entre plataformas está sorprendiendo a la comunidad y abre un intenso debate entre jugadores

Las ventas de Crimson Desert lo confirman: el juego es un exitazo a pesar de las duras críticas

Pearl Abyss revela el primer hito de ventas de Crimson Desert y los números no engañan: el juego es un éxito

El DLC de The Witcher 3 parece cada vez más real: el nuevo informe de CD Projekt RED dispara las sospechas

Un último dato revelado por el propio estudio apunta a que la rumoreada expansión de The Witcher 3 se convertiría pronto en realidad

Este mapa interactivo de Crimson Desert revela la ubicación de todas las habilidades, coleccionables y secretos

Si quieres saber cómo completar Crimson Desert al 100%, esta herramienta es imprescindible

Jugadores de PS5 Pro detectan un fallo en Crimson Desert que emborrona la pantalla: así puedes arreglarlo

Un fallo relacionado con la compatibilidad de algunos televisores está provocando imagen borrosa, aunque tiene fácil solución

Así funciona, de verdad, Crimson Desert en una PS5 base: inferior a las versiones de PS5 Pro y PC, sorprende para bien y para mal

Si todavía tienes dudas sobre el rendimiento de Crimson Desert en PS5 o Xbox Series X/S, ya tenemos las primeras pruebas.

The Witcher 4 vuelve a dar señales de vida: su desarrollo avanza mejor de lo esperado

Las últimas novedades apuntan a un progreso estable y sin grandes contratiempos

Así son las primeras reacciones de los jugadores a Crimson Desert: de la decepción más absoluta a la genuina alegría

Los jugadores ya están mostrando sus opiniones sobre Crimson Desert tras las primeras horas de juego.

El temor por el retraso en el lanzamiento de PS6 y Xbox Helix no es una preocupación para el jefazo de GTA VI

Muchos creen que el alto costo de la RAM y la escasez de memoria actual podrían perjudicar el lanzamiento de ambas consolas

CD Projekt RED anuncia un nuevo Cyberpunk, pero no podrás jugarlo directamente en tu casa (salvo que tengas mucho dinero)

El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él

Ubisoft nuevamente en líos: más de 100 despidos sacuden a Red Storm, desarrolladora de Tom Clancy

La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026