Panic Button se trata de una compañía que, hasta la fecha, ha demostrado una gran capacidad en cuanto a lo técnico de la mano de los diversos ports que ha creado para Nintendo Switch. No sorprende, pues, que con su historial actual se convirtiera en la encargada de hacer lo propio con DOOM Eternal, el título de la mano de id Software, aunque al parecer se han encontrado con un desafío como nunca antes.
Esto es lo que comentó Cody Nicewarner, uno de los principales ingenieros de Panic Button, al verse preguntado por los compañeros de NintendoEverything sobre la ardua tarea que supuso el port de DOOM Eternal para Nintendo Switch:
"Cuando decidimos aceptar el proyecto éramos conscientes de que DOOM Eternal iba a ser todo un desafío que requeriría de cuanta experiencia habíamos obtenido hasta entonces. Obviamente hemos tenido experiencia previa trabajando con el motor idTech para portear juegos tales que DOOM (2016), Wolfenstein 2: The New Colossus y Wolfenstein: Youngblood a Nintendo Switch. No obstante, DOOM Eternal se encuentra a otro nivel. Marty Stratton y Hugo Martin han hablado acerca de DOOM Eternal como uno de los proyectos más ambiciosos de toda la historia de id Software, y no podíamos estar más de acuerdo con ello."
En cualquier caso, y a pesar de que concluir el port ha llevado más tiempo del que posiblemente hubieran deseado desde Panic Button, la realidad es que el shooter se encuentra ya a menos de 24 horas de ver la luz en Nintendo Switch. A continuación compartimos el gameplay tráiler mediante el que Nintendo España anunció el 8 de diciembre como la fecha de lanzamiento de DOOM Eternal en la consola híbrida:
Para finalizar, recordaremos que DOOM Eternal solamente estará disponible en formato digital para la consola de la compañía japonesa, una afirmación que llegó tras una aparente confusión en su disponibilidad en tiendas. En este enlace encontraréis más detalles.
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