El proceso de captura de movimiento de God of War casi terminado
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El proceso de captura de movimiento de God of War casi terminado

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Aunque ya se conocía que la PlayStation Experience 2016 no iba a ser el lugar donde veríamos más sobre la nueva entrega de God of War, la verdad es que muchos usuarios están esperando conocer más detalles del juego desarrollado por Santa Monica. No obstante durante el evento se empezó a difundir que el estado de desarrollo del juego estaba avanzando rápidamente y fue así como un fan decidió preguntarte al respecto a través de TwitterCory Barlog, una de las cabezas visibles de God of War.

La pregunta fue resulta sin ningún tipo de tapujo, el proceso de captura de movimientos de God of War está casi terminado y quedan solo algunas partes poco relevantes. Esto indica que el estudio ya tiene todo el material preparado para darle forma desde los estudios y los plazos están en camino. Por el momento sigue siendo una incógnita saber si estamos delante de un título de finales de 2017 o de 2018, lo cual tendrá que confirmar Sony a lo largo del año venidero.

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Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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