El productor de Capcom responde ante las críticas de Project Resistance
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El productor de Capcom responde ante las críticas de Project Resistance

Considera que su deber es explorar nuevas experiencias para los seguidores de Resident Evil

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Recientemente, en el marco del Tokyo Game Show, tuvimos la oportunidad de ver el primer gameplay concreto de Project Resistance, el nuevo representante de la mítica saga Resident Evil. Sin embargo, con suma rapidez, los fanáticos de la IP de Capcom hicieron notar su descontento con el videojuego, quienes hicieron uso de las redes sociales para describir peyorativamente la próxima apuesta de la franquicia; críticas ante las que el productor de la compañía ha respondido.

A dicho respecto, Matt Walker así mismo utilizó su cuenta de Twitter para compartir su visión sobre toda la polémica suscitada en torno al producto. Así, primeramente, argumentó: "He estado viendo que mucha gente no está contenta con la idea de que estamos haciendo Project Resistance. Es totalmente válido que la gente quiera más de esa experiencia de calidad ofrecida en Resident Evil 2 Remake y Resident Evil 7. Yo opino: nosotros, como compañía, debemos continuar expandiéndonos e intentar ofrecer nuevo gameplay además de redefinir la experiencia que la gente espera de nosotros. Si solo ofreciésemos lo mismo una y otra vez, la gente, gradualmente, perdería el interés en lo que hacemos".

Posteriormente, conversó sobre cómo aún se trata de una "asombrosa experiencia survival horror", y que espera con ansias el desarrollo de la beta cerrada para que los usuarios puedan ver la frescura de esta inédita aproximación. En tal sentido, recordamos que el período de pruebas de Project Resistance se dará entre el 4 y el 7 de octubre pero, si quieren conocer más información sobre el asunto, les exhortamos a ingresar en el siguiente enlace:

Project Resistance

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Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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