El productor de Code Vein no descarta un port para Nintendo Switch
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Pese a ser uno de los nombres más populares de todo el año pasado, Code Vein, el Soulslike de corte anime desarrollado por Bandai Namco, comenzó a desaparecer a medida que el final de 2018 se acercaba. Después de un retraso, el proyecto entró en un letargo divulgativo por el que, durante meses, no obtuvimos información de la obra. Sin embargo, recientemente, se llevó a cabo una beta que dio vida, una vez más, al producto, la cual llegó junto a un extenso gameplay y un par de vídeos, indicándonos así que, afortunadamente, el proceso creativo tras el título continúa.

Asimismo, recientemente, el productor del videojuego, Keita Iizuka, ofreció una entrevista al portal GameSpot, en donde conversó más sobre su propuesta. De entre los múltiples aspectos discutidos, resalta la mención a la posibilidad de ver la creación en Nintendo Switch o en la Epic Games Store, ante lo que informó: "Nos estamos centrando en el desarrollo de las versiones de PS4, Steam y Xbox One. Sin embargo, en lo que a la posibilidad de hacer un port para Switch o [la Epic Games Store] se refiere, puede que surja a medida que avancemos. No podemos asegurar nada en este momento".

https://areajugones.sport.es/2019/06/02/impresiones-beta-code-vein-un-souls-like-mas-accesible-con-un-sabor-unico/

Así, pues, esperemos que la probabilidad pueda concretarse, a modo de que más jugadores puedan disfrutar de la obra. Un Code Vein que, días atrás, tuvimos la oportunidad de probar por nuestra propia cuenta, ofreciendo así la siguiente conclusión de nuestras impresiones: "El ‘Network Test’ de Code Vein nos deja con un mucho mejor sabor de boca que las impresiones de hace prácticamente dos años atrás, cuando el lanzamiento requería claramente de bastante trabajo aún por parte de Bandai Namco. Afortunadamente, retrasar el juego acabó siendo la decisión óptima, pues Code Vein tiene bastantes números para convertirse en su propio ser único dentro de la ola de ‘Souls-like’ que comenzó a nacer hace ya un par o tres de años".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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