El productor de Zelda explica por qué han querido crear Breath of the Wild 2
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Aunque el E3 2019 no fue un escenario de grandes revelaciones, sí hubo una que despertó general ilusión: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 era toda una realidad, y así se confirmó mediante la presentación de un breve teaser tráiler. Con la infinidad de posibilidades que ofrece la marca, es posible que más de uno se preguntara por qué volver al mismo universo que llegó por todo lo alto a Nintendo Switch, algo que han querido tratar desde la propia Nintendo.

De este modo, Eiji Aonuma, productor de la franquicia, explicó el principal motivo de trabajar en esta secuela durante una entrevista con el medio GameInformer (vía VG24/7): "Una de las razones por las que quisimos crear esta continuación fue porque yo quería visitar el mundo de Hyrule en una nueva ocasión, mientras que al mismo tiempo incorporábamos nuevas mecánicas de gameplay así como historia". Precisamente, en lo que a nuevas mecánicas refiere ya existen algunos rumores, siendo los primeros de estos los que enfocan a un potencial modo cooperativo en el que se implicaría a Zelda.

Justamente, un programador español mencionó esta posibilidad recientemente, idea que recogimos de la siguiente forma: "La teoría del usuario en cuestión se basa en que, dados sus conocimientos como programador, enlaza el pelo corto de Zelda con el hecho de que se trata de una maniobra mediante la que simplificar la animación del personaje durante el combate". Por el momento, ante dicha alternativa el señor Aonuma solo mencionó que le pareció "interesante" que la gente pensara así únicamente con lo que se había visto, con lo que poco puede sacarse en claro. Asimismo, no descarta que puedan trabajar en posibles DLC, igual que hicieran en su momento con la primera entrega.

https://areajugones.sport.es/2019/06/12/la-secuela-de-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-no-esta-relacionada-con-majoras-mask/

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 se está viendo desarrollado para Nintendo Switch, aunque por el momento no cuenta con ventana alguna de lanzamiento.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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