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El productor ejecutivo de Dragon Age 4 comparte un magnífico arte conceptual
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El productor ejecutivo de Dragon Age 4 comparte un magnífico arte conceptual

Luego de que el videojuego se mostrase en el pasado mes de diciembre, Christian Dailey desvela más contenido visual de la obra

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Teniendo en consideración los acontecimientos que ha sufrido BioWare en los últimos años, especialmente tras los atropellados desarrollos de Mass Effect: Andromeda y Anthem, la comunidad de seguidores del estudio se ha mostrado preocupada por Dragon Age 4. El juego, que aparentemente ha experimentado retrasos internos y diversos cambios de equipo, ha sido muy poco exhibido al público, sin embargo, cada pequeño esbozo de información es suficiente para generar esperanzas en la comunidad. Ejemplo de ello ha sido su tráiler de The Game Awards, y ejemplo de ello también lo es su nuevo arte conceptual.

dragon age 4

Aludiendo a ello, Christian Dailey, quien funge como productor ejecutivo de la obra, compartió a través de su cuenta de Twitter una inédita imagen del título, mediante la cual podemos ver el modelo de un personaje. Así, pues, a pesar de que se no se trata de un exhibición visual que nos permita inferir mucha información sobre la composición del universo de la cuarta entrega enumerada de la franquicia, se trata de una interesante demostración de la estética de la que hará gala la iteración, aunque la comunidad ya ha comenzado a teorizar con variables como que podremos escoger avatares con clases cruzadas, siendo 'Arquero Arcano' la fusión que, teóricamente, muestra la imagen en cuestión.

Independientemente del caso, continúa siendo una imagen digna de apreciar, y esperamos que sea la primera de múltiples demostraciones que, a lo largo del año, BioWare comparta sobre Dragon Age 4, especialmente de cara a conocer aspectos más importantes como su fecha de lanzamiento y consolas para las que estará disponible.

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Dragon Age 4

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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