El productor ejecutivo de Final Fantasy opina acerca de lo que esperan conseguir con Final Fantasy VII Remake
Colabora

El productor ejecutivo de Final Fantasy opina acerca de lo que esperan conseguir con Final Fantasy VII Remake

Fichas

El productor ejecutivo de Final Fantasy opina acerca de lo que esperan conseguir con Final Fantasy VII Remake

Publicado el 0

Todo jugador que se precie conoce, aunque sea de oídas, algún título de la saga Final Fantasy. A lo largo de más de 30 años hemos podido disfrutar de 15 entregas numeradas, varios remasters y remakes e incluso películas pertenecientes al universo de una de las sagas más icónicas y especiales del mundo de los videojuegos, consolidándola como una de las más importantes de la industria. Y ahora que dicha industria está más centrada que nunca en devolver a la vida títulos clásicos, The Hollywood Reporter ha entrevistado a Shinji Hashimoto, el productor ejecutivo responsable de la saga, en referencia a los remakes y remasters de los títulos de la franquicia y a la futura llegada del esperadísimo Final Fantasy VII Remake. Lo primero que ha mencionado Hashimoto en relación al éxito de la saga es el esfuerzo por parte de la compañía en que cada entrega superara a la anterior, buscando que jugadores de distintas generaciones pudieran disfrutar de los distintos títulos sin importar el momento en el que lo jugaran, lo que según el justifica el éxito de la franquicia.

En relación a las diversas remasterizaciones y remakes de Final Fantasy, Hashimoto insiste en que Square Enix siempre ha tratado de respetar las versiones originales de los juegos en gran parte debido al enorme esfuerzo y pasión dedicado por el equipo original de desarrolladores. "Queremos mejorar aquello que fue creado en su día para otro tipo de televisores, resolver problemas en los controles, y mejorar aspectos que no pudieron ser solucionados en su día", dice Hashimoto. "Queremos revisar esos aspectos en nuestras remasterizaciones, ajustando algunos elementos del juego para que encajen en la época actual y para que generaciones más jóvenes también puedan disfrutar del título". También ha aclarado en relación a Final Fantasy VII Remake que la compañía siempre espera que a los jugadores les gusten las remasterizaciones tanto como les gustó en su día el juego original, aludiendo a que en cada juego remasterizado tratan de reunir al equipo original de creadores para acordar qué aspectos del título podrían o deberían modificarse para ofrecer una buena experiencia a un jugador que normalmente ya conoce el título original, por lo que siempre tratan este tipo de proyectos con un gran respeto al título sobre el que están trabajando. Por ello, Hashimoto recalca que no suelen trabajar en varios proyectos de remasterizaciones (o de cualquier otro tipo) a la vez, debido al cuidado y al respeto necesario para producir un título que sea un fiel reflejo del original en su versión actualizada y mejorada. Respecto a futuros proyectos, ha recalcado que "los clásicos no pasan de moda", por lo que es posible que en el futuro veamos más títulos de la franquicia traídos a futuras generaciones de consolas. Por el momento y a la espera de más detalles acerca de Final Fantasy VII Remake y futuros proyectos, os dejamos un vídeo en el que los desarrolladores del título original, Hashimoto incluido, cuentan cómo fue la creación de uno de los títulos más importantes de la historia de los videojuegos.

Redactado por:

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Los creadores de League of Legends estarían trabajando en un nuevo juego de cartas

Hace unos cuantos años podría parecer que el universo de League of Legends era uno ligado exclusivamente al género de los MOBA. Sin embargo, Riot Games, el estudio que se encuentra detrás de su desarrollo, demostró hace unos meses que la grieta del invocador podría dar juego suficiente como para llevar a cabo más propuestas […]

Publicado el 15 OCT 2019 0

Apex Legends nos deja con su tráiler para el evento de Halloween 'Fight or Fright'

A pesar de que títulos como Fortnite, PUBG o Apex Legends formen parte de un fenómeno que ha cautivado a un enorme número de jugadores, siguen existiendo opiniones que califican estas propuestas como unas cuyos primeros compases jugables no resultan demasiado amigables para los usuarios recién llegados. Siendo este un murmullo que parece estar llegando a oídos de los distintos equipos […]

Publicado el 15 OCT 2019 0

Microsoft introduce un filtro para evitar los insultos en Xbox

Uno de los mayores problemas que presenta la comunidad global de los videojuegos lo encontramos en el odio que, en ocasiones, promueven algunos de sus jugadores. Los insultos forman parte del día a día en línea de ciertos videojuegos y ello, lógicamente, evita que la industria acabe siendo todo lo 'segura' que se desea. Ahora, […]

Publicado el 15 OCT 2019 0