En febrero del año actual, PlatinumGames, creadores de obras tan destacables como Bayonetta, Metal Gear Rising, Vanquish, entre otros, anunció Astral Chain, su nuevo título. Desde entonces, hemos tenido la oportunidad de conocerlo a profundidad, ya sea a través de los diversos gameplays exhibidos o por medio de las declaraciones de sus autores. Respecto a estas, recientemente descubrimos que el protagonista de la aventura no tendrá diálogo alguno, una idea curiosa que, sin embargo, tiene un trasfondo de diseño por detrás.
En tal sentido, Takahiro Iwagam, artista de animación de la producción, conversó sobre los motivos detrás de dicha decisión. Así, comunicó que se trata de una elección completamente intencionada puesto que quieren que los usuarios se sienta identificados con el personaje; una maniobra que recuerda a lo acontecido con Corvo Attano en el primer Dishonored. "Quiero que los jugadores puedan proyectarse a sí mismos en el personaje, para que así se sientan parte natural del juego", comentó.
"Entonces, era necesario no darle al personaje ninguna expresión extrema que pudiese otorgarle una personalidad predefinida", agregó. Un movimiento que, el próximo 20 de agosto, cuando Astral Chain salga a la venta para Nintendo Switch, será puesto a prueba por los usuarios, quienes ansían ver cómo es lo próximo del equipo tras el magno NieR: Automata y antes del esperado Bayonetta 3.
CONTENIDO RELACIONADO
La franquicia de Rockstar Games se encuentra muy ligada a la cultura norteamericana, pero han existido ciertas excepciones
Hasta 12 juegos están en la categoría definitiva del evento que tendrá lugar el próximo 20 de noviembre
Aunque nunca se ha confirmado su cancelación, hace casi 20 años que no sabemos nada de este juego
Prepárate mejor que nunca para la llegada de Resident Evil Requiem a principios de 2026
Mientras creaban uno de los juegos más influyentes, el cofundador de Rockstar temía desaparecer
Si un jugador con hacks arruina tu partida, la compañía te reintegra el botín sin discutir
Epic Games ha celebrado su colaboración con Disney a través de una serie de ítems especiales
The Outer Worlds 2 se lanzó en un estado decepcionante para dicha consola
Se trata de un proyecto que Avalanche estaba desarrollando desde el pasado año 2021
El auge de los juegos como servicio y los elementos multijugador dan miedo a los fans de Hogwarts Legacy
Se salía del característico realismo de la entrega y era una skin mucho más visible y 'espectacular' que el resto
Este personaje fue objeto de miles de teorías por parte de la comunidad de jugadores