Eiji Aonuma es diseñador de videojuegos y uno de los máximos exponentes de Nintendo. Ha estado presente en la compañía desde 1988, y su intervención en el sector se ve reflejada en todos los títulos de Zelda desde Ocarina of Time hasta hoy. En una reciente entrevista concedida por Waypoint, Aonuma habló sobre la posibilidad de incorporar un personaje protagonista fémino de cara al futuro, el cual conservaría el clásico nombre así como su aspecto común sutilmente modificado.
Como antecedentes femeninos en la franquicia mentó la adición de guerreras en Hyrule Warriors, título de peleas inspirado en la saga. El propio juego ofrece en su plantel de contendientes a "la princesa Zelda como un personaje jugable junto con una gran variedad de personajes controlables, incluyendo numerosos femeninos". En cuanto a los juegos propiamente dichos, no descarta la posibilidad de transmutar el género de Link y convertirlo en una heroína en futuras entregas.
En otros ángulos, Aonuma aseguró que el sistema de autoguardado que incorporará Breath of the Wild será suficientemente frecuente como para evitar pérdidas de progresión, una de las preocupaciones más instauradas tras descubrir la autonomía de la batería de Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
Hagamos los cálculos de cuánto cuestan todas las novedades de pago del crossover de este año
El nuevo título de supervivencia de mundo abierto de la franquicia apunta muy alto
Lo nuevo de Ninja Theory se pondrá a la venta el próximo 21 de mayo en PC y Xbox Series X/S
La popular plataforma ha lanzado su propio título de manera sorpresiva
La primera Final Four de Kings League Américas está muy cerca y ya tenemos los horarios para saber quién se coronará campeón
Electronic Arts arroja algo de luz sobre varios de los aspectos más importantes del título que van más allá de la jugabilidad