Nightdive Studios llegó a verse contra la espada y la pared hace varios meses al recibir feedback muy negativo de lo que se trataba de una propuesta alternativa para el esperado remake de System Shock. En vistas de que la idea de introducir ciertos notables cambios y nuevas mecánicas no gustó a la audiencia, se decidió volver a un camino más cercano al clásico, el cual se luce ahora en nuevas capturas.
Así pues, seguidamente os dejamos con un conjunto de imágenes mediante el cual podemos apreciar el cambio gráfico con respecto al original (vía DSOG):
Recordamos que el remake de System Shock se está viendo desarrollado mediante el motor Unreal Engine 4, uno de los más versátiles y populares que han triunfado a lo largo de la generación. Y es que dejando a un lado el uso de ciertos motores propios, como la Decima Engine de Guerrilla Games -utilizado más recientemente en Death Stranding-, lo cierto es que los resultados obtenidos con UE 4 convencen y, sobre todo, cumplen.
Destacaremos, en último lugar, que el remake de System Shock no cuenta aún con una fecha definida de lanzamiento, pero si todo va según lo previsto -y así se desea tras todas las dificultades superadas-, lo anunciado nos emplaza a 2020 para conseguir ver al título disponible en el mercado. Para finalizar, los interesados podrán encontrar en este enlace un gameplay del remake de System Shock compartido hace unos meses, y correspondiente este a una 'build' prealfa del mismo.
CONTENIDO RELACIONADO
Delta Force tuvo un inicio raro, pero poco a poco se está comiendo el género
Capcom compartió el día de ayer más información y nos revelaron que originalmente iba a ser un título muy distinto al que conocemos hoy
Más contenido para uno de los mejores JRPGs independientes del mercado
Persona 5: The Phantom X ya se encuentra disponible y te abre las puertas a una nueva aventura de los Phantom Thieves
La nueva entrega principal de la saga dio bastantes tumbos hasta encontrar el camino adecuado
Es probable que ni te hayas fijado en ella, pero esta mecánica está en Death Stranding 2 al igual que estaba en la primera parte.
El director de la franquicia Resident Evil ha querido aclarar el motivo de que no esté al frente de esta aventura
Dos imágenes del nuevo juego de la saga han sido reveladas accidentalmente gracias a esta aplicación
Hugh y Diana deberán colaborar para escapar de una estación lunar controlada por IA en el próximo título de Capcom
La Title Update 2 recupera el combate submarino y añade las muy solicitadas armas cosméticas junto a nuevos desafíos
El icónico rival de Ryu se unirá al roster el 5 de agosto como luchador jugable y maestro en el modo World Tour
Capcom a mostrado nueva información realmente valiosa sobre su próximo gran videojuego de la saga Resident Evil