Nightdive Studios llegó a verse contra la espada y la pared hace varios meses al recibir feedback muy negativo de lo que se trataba de una propuesta alternativa para el esperado remake de System Shock. En vistas de que la idea de introducir ciertos notables cambios y nuevas mecánicas no gustó a la audiencia, se decidió volver a un camino más cercano al clásico, el cual se luce ahora en nuevas capturas.
Así pues, seguidamente os dejamos con un conjunto de imágenes mediante el cual podemos apreciar el cambio gráfico con respecto al original (vía DSOG):
Recordamos que el remake de System Shock se está viendo desarrollado mediante el motor Unreal Engine 4, uno de los más versátiles y populares que han triunfado a lo largo de la generación. Y es que dejando a un lado el uso de ciertos motores propios, como la Decima Engine de Guerrilla Games -utilizado más recientemente en Death Stranding-, lo cierto es que los resultados obtenidos con UE 4 convencen y, sobre todo, cumplen.
Destacaremos, en último lugar, que el remake de System Shock no cuenta aún con una fecha definida de lanzamiento, pero si todo va según lo previsto -y así se desea tras todas las dificultades superadas-, lo anunciado nos emplaza a 2020 para conseguir ver al título disponible en el mercado. Para finalizar, los interesados podrán encontrar en este enlace un gameplay del remake de System Shock compartido hace unos meses, y correspondiente este a una 'build' prealfa del mismo.
CONTENIDO RELACIONADO
Dado que la franquicia pertenece actualmente a Rockstar, los creadores de GTA están colaborando estrechamente con los finlandeses
La compañía también ha hablado de las ventas de Control y de FBC: Firebreak
La misma encuesta también podría indicar que habrá más spin-offs de la saga Persona
Plataformas, puzzles y una bella ambientación para este título cooperativo.
Dentro del pack puedes encontrar juegos como Batman, Mortal Kombat y mucho más...
¿Cómo sería esta recopilación o colección de juegos de Batman? Pues Star Wars tendría algo que ver
¿Con ganas de disfrutar de la nueva IP? Pues no dudes en lograr su trofeo platino
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones
El ex presidente de Blizzard y ex ejecutivo de Xbox cree que este año Battlefield 6 obligará a Call of Duty a despertar de su “pereza”
El director del juego ha compartido la duración de su trama así como ha detallado su contenido secundario
Microsoft ha cancelado varios proyectos importantes, pero el juego de terror no corre peligro