Desarrollado por FromSoftware y dirigido por Hidetaka Miyazaki, Bloodborne rápidamente se ganó una reputación como uno de los mejores títulos de su generación, gracias a su atmósfera oscura, su jugabilidad desafiante y su intrigante narrativa. Sin embargo, una década después de su debut, los jugadores todavía están esperando una versión oficial que lleve esta experiencia a la PC o a PS5 con mejoras en el rendimiento, especialmente para alcanzar los tan ansiados 60 FPS.
Esto por desgracia para muchos de nosotros no ha llegado aún, a pesar de que hemos tenido un montón de filtraciones, esto por ahora no ha terminado llegando. Pero en caso de que no lo sepas, Bloodborne llegó a PC de parte de la comunidad, algo que ha costado mucho tiempo, pero que ahora es algo totalmente funcional, aunque su nombre ha cambiado para hacerse llamar: 'Shadows of the Hunt'.
De forma reciente el modder llamado 'fromsoftserve' anunció el lanzamiento de la versión 0.97.5 de Shadows of the Hunt, su remaster de Bloodborne para PC que muchas personas han alucinado tras verlo en acción. ¿Qué es lo que añade exactamente este "remaster" de Bloodborne para PC? Según comenta el usuario, Shadows of the Hunt añade sombras dinámicas a todo el juego y modifica algunos ajustes para mejorar la distancia y la estabilidad de las sombras. También añade mapeo de oclusión de paralaje a muchas superficies, lo que les da un aspecto más detallado. El mod incluye nuevas luces puntuales para elementos que originalmente no tenían luz, como velas y lámparas.
Como vais a poder ver en el gameplay de más abajo, el videojuego luce realmente bien y sin duda demuestra las ganas de la comunidad por tener un port oficial, algo que todavía seguimos esperando, pero no sabemos si terminará llegando. De todas formas, creo que la comunidad se encuentra bastante contenta con este trabajo. Y es que en efecto, esto no es algo oficial, se trata de un proyecto bastante grande de la comunidad modding, haciendo que muchos usuarios puedan disfrutar del juego en PC.
Ahora os dejo con las notas del parche que ha compartido el usuario, para que así tengáis en cuenta todas y cada una de las mejoras que ha terminado añadiendo:
La verdad es que el trabajo es fascinante y estoy seguro de que irán mejorando poco a poco conformen vayan sacando nuevas actualizaciones. Esperemos que Sony se ponga manos a la obra para que al menos en consolas, tengamos los 60 FPS habilitados.
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