El servicio Nvidia GeForce Now recibirá 1.500 nuevos videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El servicio Nvidia GeForce Now recibirá 1.500 nuevos videojuegos

El servicio ha superado el millón de suscriptores entre la opción de pago y la gratuita y lo celebra de esta manera

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace tan solo unos días que el servicio de juego en la nube Nvidia Geforce Now abandonaba el periodo de beta y lanzaba su versión final como una alternativa al fracaso de Google Stadia. Y parece que este lanzamiento no ha salido nada mal ya que hoy mismo desde Nvidia han anunciado que más de un millón de personas se han apuntado a este servicio que actualmente está disponible en dos formatos diferentes, siendo uno de ellos gratuito.

Tal y como recogen desde el portal VG247, Nvidia ha confirmado que ya hay más de un millón de personas suscritas a GeForce Now sumando aquellos que han optado por el Founders Tier y aquellos que han optado por disfrutar, al menos de momento, de la opción gratuita. La primera de las opciones, de pago, tiene un precio de 5,49 euros al mes durante el primer año y permite disfrutar de todo el catálogo del servicio, mientras que la opción gratuita, si bien permite disfrutar de todo el catálogo, solo permite hacerlo en sesiones de una hora.

Para celebrar el éxito del lanzamiento del servicio, desde Nvidia han confirmado que GeForce Now irá recibiendo diversas obras de manera semanal. En total, se ha explicado que el servicio recibirá 1.500 nuevos videojuegos, aunque no se han dado detalles de cuáles serán estos. Lo que sí está claro es que Cyberpunk 2077 será uno de ellos, y estará disponible en GeForce Now desde el momento de su lanzamiento.

Cabe destacar que hace unos días Activision Blizzard eliminaba sus videojuegos del servicio puesto que el acuerdo firmado no implicaba que fueran a estar disponibles más allá de la beta. Sin embargo, desde Nvidia han confirmado que estas retiradas de juegos serán cosas muy puntuales y aisladas por problemas como el vivido con Activision Blizzard, pero que las incorporaciones serán semanales

Etiquetado en :

Nvidia GeForce Now

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

He jugado a Mouse P.I. For Hire y es como si DOOM y los dibujos de los años 30 tuvieran un hijo

Detrás de su estilo visual de animación viejuna se esconde un shooter con combate rápido jefes bien diseñados y un sentido del humor que no esperaba

Los creadores de Call of Duty fueron presionados para hacer un juego donde Irán atacaba a Israel

Esa presión les llego desde arriba, pero la inmensa mayoría se negaron, quedando el proyecto en tan solo una propuesta

Transport Fever 3 muestra por fin cómo funcionará su sistema de ciudades y ganar dinero ya no va a ser tan fácil

Las ciudades crecen según lo que les entregues los ciudadanos tienen vida propia y mantener rutas rentables va a costar mucho más que antes

PlayStation 'zanja la polémica' con Crimson Desert en PS5 y suelta impresiones tras cuatro horas de juego

Crimson Desert sale el 19 de marzo y acumula 3 millones de wishlists en Steam pero la falta de gameplay en consolas tiene a los jugadores muy nerviosos

¡Ya es oficial! Ubisoft anuncia Assassin's Creed Black Flag Resynced y no tardaremos mucho en verlo

Uno de los remakes más esperados de la saga, está a punto de aterrizar en la actual generación de consolas

Konami aclara la duda más importante de Castlevania Belmont's Curse: ¿es un roguelike o un metroidvania clásico?

El juego desarrollado por los creadores de Dead Cells llegará en algún momento de 2026

Si esperabas Ghost of Yōtei o Saros en PC, tenemos malas noticias

PlayStation considera que la estrategia de los ports en PC ya no es suficientemente rentable

Ni Grace ni Alyssa: insider revela quién protagonizaría el DLC de Resident Evil Requiem, además de desvelar otro remake en desarrollo

Resident Evil Requiem se ha convertido en un bombazo en cuanto a ventas y no sería extraño que Capcom quisiera exprimir su éxito lo máximo posible

El fracaso de Highguard tiene explicación: un exdesarrollador detalla los problemas que lo hundieron

Tras el fracaso comercial y las críticas, uno de sus antiguos desarrolladores explica qué ocurrió realmente dentro del estudio