El Silent Hill de PS5 llevaría en desarrollo cerca de año y medio
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El Silent Hill de PS5 llevaría en desarrollo cerca de año y medio

Nuevos detalles de uno de los filtradores más acertados del panorama del terror confirmarían definitivamente la existencia del 'reboot'

Pub:
0

Durante el día de ayer informamos acerca de una posibilidad que ilusionó a muchos: el regreso definitivo de Silent Hill. Después de semanas en las que se había especulado con que la franquicia podría estar una vez más en movimiento - pese a las negativas de Konami -, una filtración aparentemente sólida apuntaba a que la marca se vería resucitada en forma de 'reboot' para PS5. Ahora, uno de los filtradores de juegos de terror más fiables hace que dicha posibilidad gane aún más fuerza.

De tal forma, indicaremos que el usuario Dusk Golem - también conocido como AestheticGamer - ha realizado recientemente un repaso a cómo se dio la apertura del proyecto. Destacaremos, pues, que todo comenzó con la figura de Keiichiro Toyama, director de obras como Siren o Gravity Rush - además del primer Silent Hill - que deseaba hacer un nuevo título de terror. Sin embargo, a pesar de que en el pasado él y su equipo habían conseguido obtener ciertos éxitos económicos, en ningún momento llegaron a dar con una obra cuyo impacto fuera especialmente notable. Es aquí donde entraron las figuras de Konami y Sony.

Así pues, al interés del señor Toyama por volver a la acción se le sumó el deseo de Konami de crear juegos de Silent Hill - a lo que a su vez se sumó el interés de Sony -. Consecuentemente, Dusk Golem apunta a que tras todo esto el nuevo Silent Hill para PS5 - que será un 'reboot' - alcanzará próximamente el año y medio de desarrollo, y la idea es que se vea presentado este mismo 2020. Similarmente, aclara que el proyecto cuenta con un presupuesto inferior al de otros grandes videojuegos, pero que ello se debe a que Toyama y los suyos hacen siempre un gran trabajo gestionando el dinero, y suelen ser estos los que piden menos dinero del que otros reclamarían - lo que a su vez no quita que este Silent Hill vaya a salir más 'caro' que juegos como Siren o Gravity Rush -.

En última instancia, destacaremos que económicamente el proyecto se está viendo financiado sobre todo por Sony, mientras que Konami aporta una pequeña parte del dinero utilizado - lo que hace que sea todo mucho más llevadero -. Además, Konami recibirá parte del dinero obtenido con cada copia vendida, y esperan a su vez que el resurgir de la IP les ayude a nivel de reputación. Visto todo esto, pues, solo queda esperar hasta que se dé lo que parece ya una inevitable presentación del Silent Hill del PS5, aunque por el momento no hay pista alguna acerca de cuándo se producirá el supuesto anuncio.

Etiquetado en :

Konami PS5 Silent Hill

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation

El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PS Plus julio 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

El polémico comunicado de PlayStation sobre el formato físico dice más de lo que parece: PS6 no llegaría hasta 2028

La compañía ha disparado todo tipo de especulaciones que apuntan a que a PS5 aún le quedan un par de años de vida

Seguirá habiendo juegos de PlayStation en tiendas físicas a partir de 2028, no sólo en PS Store: GTA VI tiene la posible respuesta

PlayStation dejará de fabricar discos para sus juegos, pero seguirán presentes en las tiendas físicas.

Saltan las alarmas con PS6: el último comunicado de PlayStation indica que sería 100% digital

Malas noticias para los amantes del formato físico y la preservación del juego en general

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.