El tamaño no importa en estos mundos abiertos: 8 juegos que ofrecen una fabulosa experiencia en un espacio reducido
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Mundos abiertos pequeños

El tamaño no importa en estos mundos abiertos: 8 juegos que ofrecen una fabulosa experiencia en un espacio reducido

Estos videojuegos tienen mundos abiertos pequeños, pero no por ello dejan de ser muy disfrutables.

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En el mercado actual de videojuegos sólo se busca lo más grande, incluyendo los mundos abiertos. Comparamos su tamaño con el de otras propuestas o entregas anteriores, nos asombramos por lo mucho que se tardan en recorrer... pero a veces no nos paramos a pensar en que, simplemente, lo bueno es lo que podemos hacer dentro de ellos, sean pequeños o grandes, que mantengan una coherencia. Precisamente por eso he querido recopilar estos 8 juegos de mundo abierto cuyo escenario es reducido (si lo comparamos con otras grandes propuestas), pero que proponen una experiencia muy recomendable.

Deadly Premonition

Deadly Premonition
  • Lanzamiento: 2010
  • Desarrollador: Access Games

Reconozco que es un fetiche personal, pero es una obra de culto y uno de los videojuegos con más personalidad de la historia. A mí, Deadly Premonition me hizo conocer a Hidetaka Suehiro, más conocido como Swery65, que nos trasladaba a un misterioso pueblo que rezuma Twin Peaks por los cuatro costados. A pesar de establecerse en un mundo abierto pequeño, la exploración, los personajes y su historia están medidos a la perfección, creando una obra bien estructurada, muy autoral, especial en muchos sentidos, y que a muchos nos enamoró.

Leyendas Pokémon Z-A y Leyendas Pokémon: Arceus

Leyendas Pokémon Z-A
  • Lanzamiento: 2025 y 2022
  • Desarrollador: Game Freak

Me quito lo más polémico lo antes posible: para mí, los mundos abiertos más comedidos que plantean las dos entregas de Leyendas Pokémon, tanto Arceus como el más reciente Z-A, son fantásticos para lo que proponen. El protagonismo de ambos juegos radica en otros elementos más allá de la exploración y el descubrimiento de nuevos lugares, haciendo que la verticalidad tome más presencia y generando un bucle de juego muy ágil y divertido. No sería posible en un entorno enorme, y este tamaño hace mejor a la experiencia.

Firewatch

  • Lanzamiento: 2016
  • Desarrollador: Campo Santo

Aunque es discutible si podemos enmarcarlo dentro del género de los mundos abiertos o no, lo cierto es que Firewatch ofrece un espacio abierto que podemos explorar, en un bosque, pero con una historia muy lineal que va marcando un camino delimitado. Sin embargo, ese espacio amplio y sus posibilidades, como las fotografías, lo que dan un encanto especial y hacen que sea una de las obras independientes más emotivas y satisfactorias de la historia (al menos para mí).

Night in the Woods

Night in the Woods
  • Lanzamiento: 2017
  • Desarrollador: Infinite Fall

Menuda maravilla. Night in the Woods tiene lugar en un pequeño pueblo que podemos ir explorando con libertad, con diferentes secretos y contenidos secundarios que podemos descubrir o no. Aunque la historia es lineal y el juego ofrece una experiencia muy estructurada, el ambiente que se genera conecta con el mensaje y el escenario abierto se termina convirtiendo en un personaje más. Juégalo sí o sí.

The Outer Wilds

The Outer Wilds
  • Lanzamiento: 2019
  • Desarrollador: Mobius Digital

Una de las experiencias más únicas que se han dado en el mundo de los videojuegos. Exploramos un sistema solar, que puede sonar a algo enorme, pero en realidad es un espacio bastante compacto que sabe potenciar un tipo de exploración concreto: el de la curiosidad. La profundidad en contraste con su tamaño es ideal para que The Outer Wilds sea uno de los mejores juegos de los últimos años.

Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum
  • Lanzamiento: 2009
  • Desarrollador: Rocksteady Studios

Me encanta destacar, de forma personal, a Batman: Arkham Asylum como el mejor juego de la saga, precisamente, por un mundo abierto mucho más compacto que el de las entregas posteriores. Para mí, trasladar la experiencia del Caballero Oscuro a la ciudad de Gotham hace que se pierdan muchas de las genialidades que hacen de esta aventura una de las mejores que se han visto jamás sobre un héroe: es un gustazo recorrer cada habitación en busca de secretos.

L.A. Noire

LA Noire
  • Lanzamiento: 2011
  • Desarrollador: Team Bondi, Rockstar Games

Curiosamente, Rockstar Games, padres de GTA o Red Dead Redemption, consiguieron con L.A. Noire entregar un mundo abierto muy reducido en el que, realmente, sólo te dedicas a conducir a los siguientes hitos de su fantástica historia. Creo que es el mundo abierto que menos he recorrido por gusto que me he encontrado, por los mejores motivos: su historia, personajes y enfoque en la investigación hacen que el entorno abierto sea un elemento más, no su eje protagonista.

¿Qué te parecen estas elecciones? Reconozco que son muy personales, pero creo que ejemplifican muy bien que los mundos abiertos no tienen por qué ser enormes extensiones inabarcables para los jugadores, sino establecer unos límites y puntos coherentes con lo que la obra quiere transmitir. Estos, para mí, lo consiguen. ¿Tú no tienes algún otro ejemplo? Estaré encantado de leerte.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Ve apuntando la fecha, porque pronto se revelarían ya los nuevos Pokémon de 10ª generación

Se ha especulado mucho que pronto se anunciarían las nuevas entregas principales de la saga

El número de jugadores de Highguard asusta un día después de su lanzamiento: su estudio tiene claro su futuro

Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.

'Confiad en nosotros': el director de Resident Evil Requiem promete no cometer el mismo error de Resident Evil 6

En la nueva entrega podremos alternar entre Grace y Leon, algo que ha generado preocupación por parte de los fans que esperan Resident Evil Requiem

Ya se ha decidido el título para la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: Nomura lo ha escogido entre dos opciones

El director de la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake ha confirmado que ya hay subtítulo oficial.

Las mejoras que nos vamos a perder de Resident Evil Requiem si no tenemos una PS5 Pro

Altas resoluciones o gran rendimiento son dos de las ventajas que no tendremos si no tenemos la consola

Ni Pokémon Pokopia ni Mario Tennis: este es el juego de Nintendo Switch 2 que más sorprenderá en 2026 (si llega a tiempo)

Hay un videojuego anunciado para la consola que se está pasando por alto, aunque pertenece a una de las franquicias más populares de Nintendo

Highguard se iba a marcar un Apex Legends pero Geoff Keighley no lo permitió, y no sé qué habría sido mejor

El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026

Monster Hunter Wilds marca un nuevo hito de ventas aunque sigue lejos de su antecesor

Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.

El fracaso de Highguard explicado en cifras: por qué tiene reviews tan negativas (aunque era esperable)

Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos

Por sólo 3,32 €: PS Store derrumba el precio de uno de los juegos de terror más influyentes de los últimos años en PS4 y PS5

Una de las nuevas ofertas de PS Store más apetecibles: si te gusta el terror (y la tensión), dale caña.

Delta Force recibe su nueva temporada el 3 de febrero con destrucción masiva y modo Flashpoint

El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed