Song of Horror, un survival horror made in Spain de lo más original e ingenioso, lleva desde mediados del pasado año provocando pesadillas a los usuarios de PC con el estreno fragmentado de sus diferentes capítulos de una historia que implica un elemento sobrenatural persistente y temible, La presencia. Los chicos de Protocol Games se aliaron con Raiser Games para llevar esta experiencia a Steam y aunque un estreno en consolas se llegó a confirmar en el pasado, ahora todo queda en el aire a la espera del éxito de la obra una vez ha llegado al completo al mercado, porque ya podemos disfrutar de Song of Horror en todo su esplendor tras haber estrenado hace apenas unas horas su quinto y último episodio.
El estudio está de celebración, y más allá de haber estrenado el quinto episodio, lo que nos dejan hoy es el tráiler de su versión completa, pues ya podemos adquirir el título tanto en episodios sueltos como en un único pack para disfrutar del recorrido completo de esta gran aventura de terror. Como uno de los más destacados ajustes, en este episodio entra el juego un nuevo nivel de dificultad que nos permite disfrutar del título sin la temible y angustiosa "muerte permanente", un elemento que si bien define mucho esta experiencia, podría frustras a los menos duchos en este tipo de aventuras, por lo que nunca está de más disfrutar de todos los ajustes posibles.
Eso sí, el quinto episodio marca el final de toda esta travesía que pudimos empezar a disfrutar en exclusiva para PC el pasado año, y añade un gran número de sorpresas, nuevas mecánicas y ajustes que hacen que sea un epílogo por todo lo alto, con una de las localizaciones más sobrecogedoras del título, la institución mental Hartwood.
Como hemos comentado, Song of Horror está disponible al completo en exclusiva para PC, y podemos hacernos con cada episodio por separado a un precio de 7,99€ cada uno, o podemos optar por la Complete Edition, que nos da acceso a toda la aventura por 29,99€, contando además ahora mismo con un descuento del 20%.
CONTENIDO RELACIONADO
Epic Games abre las puertas de este modo de Fortnite tras el polémico movimiento de subir el precio de los paVos
Un pequeño guiño escondido en Resident Evil Requiem demuestra que su historia tiene más vínculos con Resident Evil 7 de lo que parecía
Según Nick Apostolides, Capcom quiere seguir expandiendo el arco narrativo de Leon Kennedy
Un curioso detalle narrativo que demuestra hasta qué punto el estudio pensó cada elemento del juego
Sale a la luz una nueva filtración que desvelaría parte de los planes de la compañía para expandir la saga de Bethesda
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn