Hace ya más de un año que no contábamos con información sobre Song of Horror, la propuesta de terror de los españoles Protocol Games que hace ya bastantes años fue presentada con toda una aventura de misterio con un gran elenco de personajes y la presencia del mal, que siempre acecha en cada esquina. El título estaba previsto para PC, PlayStation 4 y Xbox One y en su momento, se le esperaba bajo el sello de Badland Publishing. Ahora, volvemos a hablar de él y como podremos apreciar en algunas imágenes la propuesta ha evolucionado mucho en todo este tiempo, y es que se ha confirmado que podremos disfrutarla al fin en Steam el próximo mes de septiembre.
El famoso escritor Sebastian P. Husher ha desaparecido junto a toda su familia. Su editor, preocupado, envió a uno de sus ayudantes a su casa para buscarle pero nunca regresó… Estas desapariciones han sido la chispa que ha puesto en marcha una serie de eventos que pronto revelarán un hecho terrible: una entidad oscura e innombrable, conocida como La Presencia, es la responsable de estos actos y sigue todavía ahí afuera, agazapada en la oscuridad, esperándote… Puede que tú mueras, pero el terror seguirá ahí... así se presenta esta aventura que como decimos, llegará ahora de la mano de Raiser Games y por el momento, solo a PC, donde sí que podemos confirmar ya que contará con textos en castellano. De momento no se ha ofrecido un nuevo tráiler, pero contamos con algunas imágenes para ver cómo luce la propuesta.
Por el momento, un breve comunicado por parte de sus desarrolladores a través de Facebook es lo que nos ha servido para confirmar este hecho (junto a su ficha de Steam): "Hola a todos Estamos muy contentos de anunciar que lanzaremos Song of Horror este año! En Septiembre, serás capaz de jugar nuestra aventura de terror psicológico, impulsada por la historia". En dicho post de la red social, además, se hace mención a una futura versión para consolas, pero por el momento no hay más detalles al respecto. Habrá que esperar para ver en qué momento llega a PC. Os dejamos ahora con el artículo especial que le dedicamos a la obra hace un tiempo sobre lo prometedor que nos resultó el título.
Song of horror tiene un sabor añejo. Bebe de lo clásico y lo remodela, recuperando las bases de un género en constante evolución aportando su propio sello de identidad. Desde su presentación dejó estupendas sensaciones, despertando esa nostalgia por...
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro
Lo nuevo de Activision incluirá un modo de juego que solamente había aparecido en Warzone 2 y en Mobile
En el propio teaser tráiler de la nueva entrega se puede ver una fecha a la que muy pocos le prestaron atención
Epic Games ya ha presentado UE6, pero la conversación interesante no está en el fotorrealismo