El terrorífico The Coma 2: Vicious Sisters concreta su lanzamiento en consolas
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El terrorífico The Coma 2: Vicious Sisters concreta su lanzamiento en consolas

La secual del exitoso indie The Coma debutará en Switch y PlayStation 4 el próximo 19 de junio

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Tras la buena acogida de The Coma: Recut, que llegó incluso al formato físico, no era nada descabellado imaginar que sus creadores, Devespresso Games, se pusieran manos a la obra con una secuela oficial, que hasta no hace mucho conocíamos simplemente como The Coma II, y que poco a poco fue dejándonos detalles y más información, definiéndose como The Coma 2: Vicious Sisters, y llegando primero a PC el pasado 20 de enero. El estreno en consolas estaba confirmado, pero en un principio se fijó su fecha en mayo, algo que finalmente no pudo ocurrir, y por ello, hoy contamos con una nueva fecha que parece ser la definitiva.

Tal y como vemos en NintendoLife, la compañía encargada de distribuir la obra, Headup Games, nos ha dejado hoy con nuevo tráiler, confirmando la fecha de lanzamiento de esta obra, tanto para Switch como para PlayStation 4, siendo esta el próximo 19 de junio, por lo que tan solo nos separan unas semanas de ello. Por el momento queda en el aire un estreno en formato físico, por lo que habrá que permanecer atentos. Ahora os dejamos con su tráiler repleto de gameplay y situaciones escalofriantes, en la línea de la primera obra.

En esta secuela conoceremos a Mina Park, una estudiante de Sehwa High, que se despierta en mitad de la noche en su escuela. No pasa mucho tiempo antes de que se dé cuenta de que algo anda mal. La escuela, una vez familiar donde pasa sus tardes estudiando, parece retorcida por algo oscuro y siniestro. Se encuentra perseguida por alguien o algo que se parece misteriosamente a su maestra. Para sobrevivir, Mina debe aventurarse más allá de los límites de su escuela y en el distrito circundante. Allí, se encontrará con criaturas extrañas, extraños misteriosos y aliados inquietos. La obra nos llegará con textos en castellano para poder seguir su trama sin dificultad.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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