El tiempo de arranque de Xbox Series X/S ya es menor gracias al trabajo de Microsoft
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El tiempo de arranque de Xbox Series X/S ya es menor gracias al trabajo de Microsoft

Una de las novedades presentes en esta nueva generación de consolas, son sus cortísimos tiempos de carga

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Antes del lanzamiento de la nueva generación, ya se nos hizo saber que nos olvidáramos de echar un vistazo al móvil o a cualquier otra cosa mientras cargaba. Y es que, si antes nos daba tiempo a contestar a alguna conversación, ahora con los casi inexistentes tiempos de carga de las nuevas consolas, apenas tenemos tiempo a parpadear. Si tienes una Xbox Series X/S, esta, a partir de ahora, arrancará de forma mucho más rápida.

Esto lo ha conseguido Microsoft, desde donde han trabajado para reducir el tiempo de arranque en frío de las nuevas consolas. Este tiempo de carga se ha llegado a reducir hasta en 5 segundos. Josh Munsee, director de marketing integrado de Xbox, ha comentado que se ha creado una animación de inicio más corta, de aproximadamente 4 segundos y se sustituyó por la original, de 9 segundos.

Encender una Xbox Series X/S nunca fue tan rápido

  • Para beneficiarse de estos tiempos de arranque, es necesario tener la consola configurada en el modo ahorro de energía. ⭐
  • Estos cambios llevados a cabo por Microsoft, reducen el tiempo de arranque de la consola desde los 20 segundos a los 15. ✅
  • Este tiempo de arranque incluye el pulsar el botón de encendido de la consola y ver la animación. ✅

¿Qué os parece esta nueva mejora implantada por Microsoft? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Nací con un balón de fútbol bajo el brazo, y ya en casa, se encargaron de que tuviese videojuegos por doquier. Amante de las buenas historias y las grandes aventuras, pero sobre todo, de los descubrimientos de enormes joyas.

CONTENIDO RELACIONADO

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Ni precuela ni secuela: Silent Hill: Townfall encaja en la cronología de la saga entre dos entregas cruciales

El nuevo título de la franquicia de Konami está despertando mucha expectación y todo apunta a que no será un Silent Hill menor dentro de la misma