Cuando el propio Geoff Keighley aseguraba hace unas semanas que el Summer Game Fest se erguiría como un evento capaz de poner a la industria del videojuego patas arriba no mentía; sobre todo si tenemos en cuenta que uno de los primeros anuncios que tuvieron lugar entre los márgenes de la maratón veraniega de revelaciones tuvo que ver con el Unreal Engine 5, el motor gráfico que se encargará de dar el salto a la nueva generación junto a PlayStation 5 y Xbox Series X (aunque también llegará a Nintendo Switch).
Con una demo que se centraba en mostrar las nuevas tecnologías de renderización de polígonos y de resaltar las bondades de sus nuevos sistemas de iluminación, Epic Games quiso subrayar la idea más obvia que se podía extraer solo con contemplar aquel vídeo: Unreal Engine 5 es un motor que fue creado con el fotorrealismo en mente; algo que sus responsables han querido recalcar de nuevo en una entrevista que concedían al medio The Indian Express.
Así eran las palabras que Quentin Staes-Polet, General Manager de Epic Games en la región asiática, empleaba para construir sus argumentos: ''Estamos intentando alcanzar el fotorrealismo con Unreal Engine 5. Se trata de un motor gráfico que, además de ayudarnos a la hora de ahorrar grandes cantidades de tiempo, nos llevará un paso más allá con respecto a la búsqueda de la simulación total de la realidad. Con el Unreal Engine 5 puedes coger la calidad de visionado de un cine 4K y emplear nuevos assets 3D, lo cual traerá el fotorrealismo al mundo del videojuego en el futuro''.
Ahora bien: aunque resulte cierto que el fotorrealismo es una meta más que digna de alcanzar, lo cierto es que no podemos olvidarnos de que lo realmente crucial es cómo los estudios logren diseñar sus mundos en base a este tipo de diseño artístico; una idea que se desprende de la sabiduría que existe tras la frase hecha que dice: ''la potencia sin control no sirve de nada''.
CONTENIDO RELACIONADO
El disco físico de The Outer Worlds 2 para PS5 solo incluye 1,32 GB de datos, obligando a descargar casi todo el contenido del juego
Sabiendo que Fortnite es un juego en constante cambio, ya va tocando que Epic Games le dé un giro de 180 grados al juego con una de esas actualizaciones encaminadas a atraer la atención de aquellos usuarios curiosos que nunca se han atrevido a dar el salto al battle royale. Algo que la compañía lleva […]
Salió hace tan solo 3 años y promete más de 50 horas de contenido de calidad
Cuando pensábamos que ya lo habíamos visto todo, llega alguien y crea una guitarra funcional con su PlayStation
Al parecer, existen muchos servicios que se han visto afectados por incidencias cuyo origen es todavía desconocido
Triunfó tanto que nunca nadie ha entendido por qué no se le ha desarrollado una secuela
La comunidad de PlayStation ha hablado: estos son los títulos más destacados del año, basados en las valoraciones reales de los jugadores en PSN
Capcom estaría preparando un regreso triunfal para una de las entregas más queridas de la saga
Según documentos filtrados, la Gen 10 permitirá una libertad como la de Zelda: Breath of the Wild
Lo que empezó como un simple ajuste visual ahora se considera
Según una filtración, Halo Studios trabaja en un juego multijugador que funcionaría como servicio a largo plazo, al estilo Fortnite
Mientras probaba el modo Zombies en la beta, hubo algo que me llamó mucho la atención y que rápidamente me hizo acordarme de los Baker