El Unreal Engine 5 fue creado con el fotorrealismo en mente
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El Unreal Engine 5 fue creado con el fotorrealismo en mente

Se trata del motor gráfico que se encargará de llevar a la industria a la próxima generación junto a PS5 y Xbox Series X

Pub:
0

Cuando el propio Geoff Keighley aseguraba hace unas semanas que el Summer Game Fest se erguiría como un evento capaz de poner a la industria del videojuego patas arriba no mentía; sobre todo si tenemos en cuenta que uno de los primeros anuncios que tuvieron lugar entre los márgenes de la maratón veraniega de revelaciones tuvo que ver con el Unreal Engine 5, el motor gráfico que se encargará de dar el salto a la nueva generación junto a PlayStation 5 y Xbox Series X (aunque también llegará a Nintendo Switch).

Con una demo que se centraba en mostrar las nuevas tecnologías de renderización de polígonos y de resaltar las bondades de sus nuevos sistemas de iluminación, Epic Games quiso subrayar la idea más obvia que se podía extraer solo con contemplar aquel vídeo: Unreal Engine 5 es un motor que fue creado con el fotorrealismo en mente; algo que sus responsables han querido recalcar de nuevo en una entrevista que concedían al medio The Indian Express.

Así eran las palabras que Quentin Staes-Polet, General Manager de Epic Games en la región asiática, empleaba para construir sus argumentos: ''Estamos intentando alcanzar el fotorrealismo con Unreal Engine 5. Se trata de un motor gráfico que, además de ayudarnos a la hora de ahorrar grandes cantidades de tiempo, nos llevará un paso más allá con respecto a la búsqueda de la simulación total de la realidad. Con el Unreal Engine 5 puedes coger la calidad de visionado de un cine 4K y emplear nuevos assets 3D, lo cual traerá el fotorrealismo al mundo del videojuego en el futuro''.

Ahora bien: aunque resulte cierto que el fotorrealismo es una meta más que digna de alcanzar, lo cierto es que no podemos olvidarnos de que lo realmente crucial es cómo los estudios logren diseñar sus mundos en base a este tipo de diseño artístico; una idea que se desprende de la sabiduría que existe tras la frase hecha que dice: ''la potencia sin control no sirve de nada''.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

En la historia de PS Plus se han regalado 7 juegos de la saga Call of Duty; ¿cuáles son los que faltan?

Desde Black Ops 3 en 2018 hasta Modern Warfare 3 en el presente mes de julio, han pasado un total de siete juegos por el servicio

Con los datos en la mano, en España ya hay más Nintendo Switch 2 que Xbox Series

Nintendo Switch 2 alcanza un nuevo hito en España apenas un año después de su lanzamiento. Analizamos las cifras de la consola y cómo se comparan con las últimas generaciones de Xbox.

Mushkaa pone voz al mayor evento de VALORANT en España con un remix oficial de Villain que sonará en las finales del VCT EMEA Barcelona

La cantante, hermana de Bad Gyal, se une a Valorant y ofrecerá una actuación en directo en Barcelona

Confirmado: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen incluirá 25 horas extra de contenido con nuevas habilidades, mazmorras y mucho más

La esperada expansión de Dragon's Dogma 2 quiere ser uno de los grandes lanzamientos de este 2026

Aviso a los jugadores de PS Plus: este sublime juego abandonará el servicio en muy pocos días y deberías jugarlo antes de que lo haga

El 21 de julio, hasta 12 títulos dejarán de estar disponibles en el catálogo del servicio estrella de PlayStation

Manel Cota, animador de Assassin's Creed Black Flag Resynced: "Ubisoft Barcelona hizo todos los niveles submarinos. Ese mismo equipo está siendo despedido"

Duras palabras de uno de los trabajadores de Ubisoft Barcelona, que están sufriendo tras el lanzamiento de Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Todas las ediciones de Final Fantasy Resonance y sus bonus de reserva: ¿cuál merece realmente la pena? ¿cuáles llegan en formato físico?

Se han abierto las reservas de Final Fantasy Resonance: estas son todas sus ediciones y qué puedes encontrar en ellas.

Gordon Thornton, exdirigente de PS Store: "No es un monopolio porque PlayStation no pone los precios de los juegos"

El antiguo vicepresidente de PS Store asegura que PlayStation no tiene nada que ver con los precios

Out of Words recuerda a It Takes Two, pero su mayor atractivo está en una característica que muy pocos juegos pueden presumir

Hablamos de un título con una estética que evoca a Tim Burton y unos escenarios creados íntegramente a mano