El videojuego de Kill la Kill nos deja un nuevo gameplay con Ryuko y Satsuki en acción
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El videojuego de Kill la Kill nos deja un nuevo gameplay con Ryuko y Satsuki en acción

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Kill la Kill the Game: IF, uno de los próximos grandes lanzamientos de Arc System Works -aunque desarrollado por APlus Games– ha presentado interesantes novedades durante los últimos meses, y lo que realmente quedaba en el aire era si finalmente se llevaría a occidente, algo que ya se confirmó a principios de mes gracias a la distribuidora PQube. Y tras mucha incertidumbre, la adaptación al mundo de los videojuegos de este anime de acción se estrenará sin ningún tipo de censura a nuestro territorio, y aunque aún no se ha confirmado, podría contar con textos en castellano. Por el momento, ese tipo de detalles aún tendrán que esperar, pero en su lugar, sus responsables nos han dejado hoy con un nuevo gameplay centrado en mostrar a dos de sus grandes protagonistas, Ryuko y Satsuki.

Este nuevo vídeo repleto de acción ha sido compartido a través de Twinfinite, y nos muestra un combate entre ambos personajes en el escenario que ya se había podido ver en imágenes. En ellas vemos algunos de los movimientos de ambos personajes, que presentan diferencias claras, debido al modo dual, un estilo de juego que implica dos estilos que brindarán armas ymovimientos distintos . Además de ello, se ha confirmado que esta prueba en vídeo, se podrá jugar en el torneo Toushin-sai Champions Kaanibaru Zenkoku Kesshou Taikai, en Tokio, entre el 23 de marzo y el 24 de marzo.

Kill la Kill the Game: IF contará con un modo de Batalla Libre que nos permitirá combatir tanto contra CPU como contra otro usuario de forma local. Dicho modo nos permite, además, situar diversas desventajas en partida así como mandar mensajes mediante textos predeterminados. A su vez, se reafirma la presencia de una modalidad competitiva orientada al juego en línea, la cual contará con una tabla de clasificación. Podéis consultar aquí todos los detalles de esta obra mientras esperamos su fecha de lanzamiento definitiva.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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