Elden Ring filtra su editor de personajes; estas son algunas de sus características
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Elden Ring filtra su editor de personajes; estas son algunas de sus características

Con echarle un solo vistazo ya puedo decir que ha mejorado bastante con respecto a anteriores juegos de FromSoftware

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/02/2022
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Género: Rol, Acción RPG
  • Multijugador:

Elden Ring está cada vez más cerca. Esta es la frase que me digo a mi mismo constantemente en la cabeza para que la espera no se me haga agónica de más. Pero es que, además, es cierta: lo nuevo de FromSoftware (aunque el estudio ya tiene puesta la mirada en sus próximos proyectos) verá la luz el próximo 25 de febrero para devolverme la esperanza en el género de los juegos de mundo abierto.

Pero todo tiene un principio y, precisamente, nuestro primer paso en Elden Ring será el de crearnos un personaje; algo que no se había podido ver en la beta cerrada que se celebró hace unos meses y que se ha filtrado ya, según recogen los compañeros del portal GamingBolt. A continuación, os dejo con un vídeo del usuario ER-SA filtraba a través de su canal de Youtube para que podáis echarle un vistazo:

Aunque bien es cierto que la segunda mitad del vídeo muestra un editor que se encuentra algo roto, lo cierto es que la primera nos sirve para hacernos una idea clara en la cabeza: el creador de personajes de Elden Ring será algo mejor que los de otros juegos de FromSoftware. Aunque bien es cierto que siempre tiendo a hacerme un engendro del horror solo por las risas.

Ahora que lo pienso, lo cierto es que el problema que le veo a este tipo de editores es que acabaré colocándole un casco a mi personaje en algún momento, por lo que no se le verá la cara. Por ello, solo le pido una cosa más a los creadores de Elden Ring: que cuente una opción para que este último se oculte visualmente y me permita ver la cara de mi personaje de vez en cuando.

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Elden Ring from software

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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