En qué orden jugar a todos los Fallout, tanto de lanzamiento como cronológicamente
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
¿En qué orden jugar a los juegos de Fallout?

En qué orden jugar a todos los Fallout, tanto de lanzamiento como cronológicamente

La saga de Bethesda es algo más enrevesada en este sentido de lo que podría parecer, pero tiene una continuidad clara

Pub:
Act:
0

Hay una regla de oro dentro de la comunidad de jugadores de Fallout: empieza por el que más te apetezca y te llame la atención. No importa por dónde entres a la saga siempre y cuando tengas la oportunidad de pasar a disfrutar una franquicia de juegos increíbles. Pero, por otro lado, también es cierto que han salido las suficientes entregas como para que sea algo engorroso decantarte por una de ellas en concreto, lo cual es la razón de existir de este mismo artículo.

El otro motivo tiene que ver con aquellos que ya hayáis jugado a varias de ellas y queráis saber un poco más sobre la franquicia; desde cuántos juegos hay en total hasta cómo se sitúan en la línea temporal de lore que se estableció con el primero de ellos y que aún a día de hoy continúa con Fallout 76. Por ello, a continuación os dejaré con tres formas de entender el orden de los juegos de la franquicia: por año de lanzamiento, cronológicamente en el propio universo de la saga y el que tenéis que seguir si sois nuevos en Fallout. Vamos al lío.

Orden de lanzamiento: estos son todos los juegos de la saga

En esta primera sección, paso a incluir todos los juegos importantes que han salido de Fallout, incluyendo spin-offs y títulos que se salen un poco de lo que es el canon de la saga. Sobre todo para que podáis ver qué hay muchos más títulos de la misma de lo que parece, y que algunos de ellos son bastante desconocidos a día de hoy.

  • Fallout (1997) - PC
  • Fallout 2 (1998) - PC
  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) - PC
  • Fallout: Brotherhood of Steel (2004) - PS2, Xbox
  • Fallout 3 (2008) - PC, PS3, Xbox 360
  • Fallout: New Vegas (2010) - PC, PS3, Xbox 360
  • Fallout 4 (2015) - PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Fallout Shelter (2015) - PC, Android, iOS, PS4, Xbox One
  • Fallout 76 (2018) - PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Orden cronológico: ¿Cuál es la línea de tiempo de la saga?

En esta sección voy a dejaros con el orden en el que tendríais que jugar los juegos en caso de que queráis seguir una línea de tiempo coherente: desde aquel cuyos acontecimientos ocurren en un futuro más próximo hasta el que está más lejano en el tiempo. El punto de partida es el acontecimiento que lo desencadena todo: la caída de las bombas fruto de la guerra fría entre China y Estados Unidos (en el año 2077). ¡Ah! y solo pondré los juegos que son considerados canon por Bethesda con tal de no hacernos líos:

  • Año 2077 - Caen las bombas nucleares
  • Año 2102 - Fallout 76
  • Año 2161 - Fallout
  • Año 2197 - Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
  • Año 2241 - Fallout 2
  • Año 2277 - Fallout 3
  • Año 2281 - Fallout: New Vegas
  • Año 2287 (Fallout 4)
  • Año 2296 - La serie de Fallout de Amazon Prime Video

El orden que deberías seguir si eres nuevo en la saga

Antes he mencionado que lo suyo es que entres por el juego que más te llame la atención, pero lo cierto es que hay algunos que son mucho más accesibles que otros, los cual los convierte en la puerta de entrada perfecta para la franquicia. Por ello, lo mejor es empezar por aquellos que sean más amigables por los nuevos jugadores y luego continuar con los que son considerados como los mejores de la franquicia.

  • Fase 1 (los más accesibles) - Fallout 4 o Fallout 76: estas son las dos entregas que más fácil te lo ponen a la hora de entrar a la saga, cada una con sus ventajas e inconvenientes. Por ejemplo, la primera es más similar a la experiencia tradicional de Fallout y la segunda está más orientada al grindeo de materiales y mejora de tu personaje a través del farmeo. Por otro lado, Fallout 76 tiene quizás el mejor mapa de toda la franquicia, así que ya depende de lo que busques en concreto
  • Fase 2 (los mejores) - Fallout 3 o Fallout: New Vegas: estos son, para casi todo el mundo que los ha jugado, las dos mejores entregas de toda la saga. De hecho está ese eterno debate sobre cuál destaca sobre la otra, pero esto es algo que depende puramente de tu gusto personal: mientras que New Vegas ofrece mucha más libertad a la hora de rolear, el 3 es menos lioso y va mucho más directo al grano
Fallout 3 y New Vegas con los mejores juegos de la saga
  • Fase 3 (por si quieres hacerte daño) - Fallout o Fallout 2: estamos ante los dos juegos menos amigables y más hostiles de toda la saga, por lo que te aconsejo que solo te enfrentes a ellos si te has pasado los anteriores y tienes ganas de más. Eso sí, deberás ir con una mentalidad diferente, dado que aquí estamos ante dos RPGs de vista cenital con combates por turnos que han envejecido muchísimo en bastantes apartados de su jugabilidad
Fallout y Fallout 2 son los juegos más antiguos de la saga

Ahora solo queda lanzaros la pregunta del millón: ¿Por qué juego vais a empezar a jugar a la saga de Fallout? ¿Hay alguno que haya mencionado que no conocierais? Por lo demás, mi último consejo es que, si os mola un mínimo la franquicia, os animo muchísimo a que os veáis la serie de Amazon (si es que no habéis llegado aquí gracias a ella), dado que ha recibido unas críticas increíbles que, en mi opinión, son más que merecidas.

Etiquetado en :

Bethesda Fallout

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos