Una banda dedicada a los ataques con ransomware afirma haber hackeado Epic Games y dicen que cuentan con casi 200 gigabytes de datos internos. Según lo informado por el portal Cyber Daily, este grupo, que se conoce con el nombre de Mogilevich, publicó un mensaje en su página de filtración en la dark web, brindando más información sobre su supuesta filtración de la compañía de Fortnite y Epic Games Store.
"Hemos llevado a cabo silenciosamente un ataque a los servidores de Epic Games", dice el mensaje. Lo peor de todo, es que esto lo estamos viendo últimamente en muchas ocasiones, donde estos grupos se dedican a sacar información incluso privada de miles de usuarios. Veamos todo lo que se ha comentado con más detalle.
Este grupo ha hablado más de lo esperado, comentando en uno de los sitios que no recomiendo visitar de internet, que cuentan con muchísima información.
Según Cyber Daily, Mogilevich es un grupo de ransomware relativamente nuevo y Epic Games es su cuarto objetivo. El primero fue Infiniti USA, filial de Nissan, que hackeó la semana pasada. Al momento de escribir esta noticia, el grupo no ha publicado ninguna prueba real de que haya hackeado con éxito Epic Games.
Tenemos nueva actualización sobre este caso, donde Epic Games ha hablado recientemente de lo sucedido.
Estaremos pendientes a lo que Epic Games diga en todo momento, para ver si realmente ha sido o no un ataque real.
Cuando el grupo Rhysida hackeó Insomniac Games a finales de 2023, siguió su afirmación publicando una pequeña cantidad de datos en internet como prueba, incluida una captura de pantalla del próximo juego Wolverine de Insomniac. El grupo amenazó con publicar los datos robados en un plazo de siete días, pero primero los ofreció a subasta con un precio inicial de 50 Bitcoins (aproximadamente 2 millones de dólares).
Una semana después, cumplió su amenaza y, según se informa, liberó alrededor del 98% de los datos robados. Luego, Insomniac emitió un comunicado calificando la experiencia de “extremadamente angustiosa” y diciendo que “continuaría trabajando rápidamente para determinar qué datos se vieron afectados”.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre
Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión
Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon
Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena
Callus ha iniciado una promoción temporal que permite descargarlo y conservarlo para siempre sin pagar nada
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control