Han sido unos años de noticias muy desesperanzadoras para aquellos que esperasen algo nuevo relacionado con Final Fantasy Tactics. Desde que el creador de la entrega principal confirmase que no había planes en Square Enix para lanzar una remasterización de la misma, los ánimos decayeron bastante. Pero ahí es donde entra Yoshi-P, productor de Final Fantasy XVI y máximo responsable de Final Fantasy XIV Online con tal de quitarnos la bajona de encima y desplegar algo de luz sobre el futuro de la franquicia.
¿A qué me refiero con todo esto exactamente? Pues a una serie de declaraciones realmente llamativas que Yoshida emitía en una entrevista que concedía a los compañeros del portal TheGamer en la PAX East que tuvo lugar hace tan solo unos días. Según sus palabras, ya va siendo hora de que alguien se decante por hacer un nuevo Final Fantasy Tactics; aunque también planteaba algunos de los retos que Square Enix tiene delante de cara a cumplir con el deseo de los fans. Os dejo con los detalles principales que se pueden extraer al respecto de la ya mencionada entrevista para que no os perdáis nada importante sobre el asunto.

¿Significa esto que Yoshida se pondrá a hacer un nuevo Final Fantasy Tactics? Aún es demasiado pronto como para poder dar nada por sentado, pero lo cierto es que intenciones no le faltan. Es por eso que todo dependería de que Square Enix diera luz verde al proyecto y, sobre todo, que Yoshida y su equipo fueran capaces de dar con un producto que fuera lo bastante llamativo como para ver la luz sin que el público se viera saturado y esto afectase a la franquicia principal. ¿Os gustaría que Square Enix se animase con un nuevo Final Fantasy Tactics? Os leo en los comentarios.
Para aquellos que no sepáis muy bien de qué estoy hablando exactamente, basta con aclarar que se trata de una subfranquicia que sale de la saga principal de Final Fantasy y que está separada de esta última por ofrecer un sistema jugable único y característico al margen de lo ya visto en las entregas originales. Uno que consiste, esencialmente, en que el sistema de combate de los Tactics se corresponde con uno por turnos con un fuerte componente táctico donde deberíamos tener en cuenta también el escenario en el que tienen lugar las batallas y cómo movemos a nuestros personajes por él con tal de sacar la máxima ventaja posible.
CONTENIDO RELACIONADO
El análisis técnico de Digital Foundry revela cómo rinde realmente el ambicioso juego de Pearl Abyss en la consola más potente de Sony
La comunidad se ha dado cuenta de una pequeña actualización sobre la versión de PC
Además, Silent Hill f también ha recibido la misma oferta para aquellos jugadores que aún no lo tengan
Jeff Kaplan da un paso al frente para sincerarse sobre qué ocurrió ante su salida de Blizzard y, de paso, presentar su nuevo proyecto
Un speedrunner estuvo usando trucos y se encontró con un secreto que nadie vio en todo este tiempo
La nueva norma europea podría afectar a títulos como EA Sports FC, que actualmente tiene PEGI 3
El esperado RPG de acción de Pearl Abyss enseña nuevas secuencias de su enorme mundo abierto y deja claro por qué tantos jugadores lo tienen en el radar
Jeff Kaplan revela el ultimátum que recibió en Blizzard Entertainment si Overwatch no alcanzaba ciertos ingresos
Ya han sido confirmados los juegos que llegarán al catálogo del servicio este mes
El cambio de directiva en la compañía supondría también un cambio en la estrategia de Xbox para seducir al público, lo cual pasaría por Project Helix
¿Cuántos juegos habéis jugado en vuestra vida que tenían mala fama o que directamente nadie os hablaba de ellos y finalmente os han encantado? Hay varios títulos que incluso han pasado por notas mediocres por parte de la prensa y han acabado teniendo un recibimiento increíble por parte de la comunidad. Hoy vengo a hablaros […]
Un insider conocido por filtrar información sobre AMD y consolas ha soltado la bomba