Google ha dado por fin el salto al mundo de los videojuegos con una nueva e interesante plataforma, Stadia. El nuevo sistema de entretenimiento ha sido presentado desde la conferencia GDC2019 y la compañía ha dejado a prácticamente todo el mundo con la boca abierta. Y es que, las posibilidades de este sistema de videojuegos en la nube parecen no tener límites tal y como hemos podido observar con Assassin´s Creed Odyssey.

Stadia nos ha sorprendido en una gran cantidad de aspectos, pero, uno de los más significativos ha llegado con la comparativa de potencia en lo que a Teraflops se refiere entre las actuales PlayStation 4 Pro, Xbox One X y el nuevo sistema de Google. En cualquier caso, el Teraflop es una medida de referencia con la que los desarrolladores pueden saber con cuánta potencia computacional pueden contar a la hora de crear sus juegos en determinadas plataformas. Por lo tanto, cuantos más Teraflops tenga una consola mayores y más complejos serán los universos virtuales que se pueden crear para ella.
En este sentido, tal y como hemos podido advertir en la conferencia, actualmente PlayStation 4 Pro cuenta con 4,2 Teraflops mientras que, por su parte, Xbox One X (la consola actual más potente del mercado) cuenta con 6 Teraflops. Aquí es donde se desmarca Google con Stadia ya que el sistema de entretenimiento en la nube cuenta con nada más y nada menos que 10,7 Teraflops. Sin lugar a duda Google no ha escatimado en su producto que, desde el principio, se antoja impresionante.
CONTENIDO RELACIONADO
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony