Estas imágenes de Crash Bandicoot 5 duelen: lo que pudimos tener antes de una cancelación muy polémica

Nos quedamos sin Crash Bandicoot 5 y recordar estos artes conceptuales resulta doloroso.

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Todas las cancelaciones duelen, pero cuando se trata de una saga como esta y por un motivo tan polémico... la cosa cambia. Crash Bandicoot 5 fue cancelado cuando el desarrollo ya había comenzado por parte de Toys for Bob, justo después de que se hubieran encargado del fantástico Crash Bandicoot 4: It's About Time. Nunca se anunció oficialmente pero sabemos que existió debido a unos artes conceptuales.

Los artes conceptuales de Crash Bandicoot 5

No hubo ningún anuncio oficial, pero se filtraron muchos detalles sobre el próximo Crash Bandicoot 5 junto a unos artes conceptuales que, cada vez que alguien vuelve a mostrar en redes sociales, duelen una barbaridad. A continuación te dejamos con algunos de ellos. En principio, el juego iba a ser una secuela directa de Crash Bandicoot 4 en la que Crash visitaría la Academia del Mal, un lugar recurrente en la franquicia.

Crash Bandicoot 5

Inspirado en Psychonauts, Crash Bandicoot 5 iba a contar con villanos clásicos de la saga haciéndonos entrar en sus mentes para conocerlos más a fondo y tratando de comprobar los motivos de su malignidad. Posteriormente, según estas filtraciones, el juego se introduciría de lleno en el mundo de las dimensiones y conectaría los universos de Crash y Spyro. Sí, es otro de esos datos que duelen y mucho.

Crash y Spyro como personajes jugables

Ese choque entre universos podrían llegar a hacer que Crash y Spyro fueran ambos personajes jugables en Crash Bandicoot 5, entrelazando también mecánicas e ideas de ambas franquicias. Una idea que estuvo en desarrollo, se dice, durante al menos tres años. Pero, sin embargo, Activision decidió cancelar el proyecto antes de ser anunciado por un motivo que, si no conoces, va a causarte todavía más dolor.

Se comentó que el motivo de Activision para cancelar el desarrollo de Crash Bandicoot 5 era que quería priorizar la financiación a títulos multijugador como servicio, y todo ello a pesar del éxito en el mercado de Crash Bandicoot 4. Esto también se llevó por delante a otros desarrollos que estaban produciéndose en la empresa, no sólo pasó con Toys for Bob. Sí, otra vez más dolor.

Algunos jugadores todavía tienen esperanzas en que el desarrollo se reactive, o que se aproveche el trabajo que se realizó en Crash Bandicoot 5 para algo. Lo cierto es que no parece muy probable ahora mismo, pero ojalá todo este dolor se convierta en una grata sorpresa en los próximos años. Toys for Bob, ahora mismo, está trabajando en un nuevo juego desconocido en colaboración con Xbox y Activision, del que no sabemos más aparte de que es muy ambicioso.

Redactado por:

Más de 10 años en medios digitales, especializado en videojuegos y entretenimiento. De pequeño me metí dentro de una tubería con Mario y acabé en Shadow Moses. Desde entonces sigo por allí.