No pilla a nadie por sorpresa si decimos que esta generación actual de consolas tiene los meses contados. Son ya muchas las filtraciones y rumores que sitúan para este mismo año los grandes anuncios de las sucesoras de PlayStation 4 y Xbox One, y teniendo en el punto de mira el próximo E3 2019 ya, no nos extraña que los rumores se hayan disparado en estos últimos días. Microsoft se enfrenta a uno de sus años más importantes con la ausencia de Sony en dicho evento, y debería aprovechar para sorprender y marcar una nueva etapa en la compañía, pasando, claro está, por la presentación de esta nueva consola que según una filtración de última hora, respondería al nombre de Xbox Infinite, y llegaría con dos modelos de diferente gama y potencia.
Estamos, como de costumbre, ante uno más de los muchos rumores que circulan por la red, que conviene tener en cuenta pero hasta que no sean contrastados, solo sirven como vara para medir a grandes rasgos lo que se cuece por el mundo de las prestaciones tecnológicas. De acuerdo a un documento publicado en Pastebin, la consola llegaría con dos opciones, una más económica, Lockhart (sin lector), y otra más potente, Anaconda, de 299 y 499 dólares respectivamente. Tras el salto os dejamos con las prestaciones de cada una (traducción de SomosXbox).
¿Son consecuentes con la realidad estas apuestas? La fuente por desgracia no ofrece datos sobre su veracidad u origen, por lo que de momento, conviene tomarlo como decimos, como un rumor que sirve para ir creando una imagen a grandes rasgos de lo que podría tener en preparación la compañía si quiere ser una competencia real. Veremos si salimos de dudas en el E3.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos