Estas son las estadísticas de la beta de Rainbow Six Siege
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Estas son las estadísticas de la beta de Rainbow Six Siege

Pub:
Act:
0

Hace, aproximadamente, un mes que finalizó la beta cerrada de Rainbow Six Siege. Con su conclusión, Ubisoft ha publicado, a través de su blog oficial, una infografía que muestra todas las estadísticas recogidas durante la beta cerrada.

rainbow-six-siege-beta-consejos2-areajugonesAdemás, añaden un agradecimiento a todos los participantes ya que, gracias a ellos, han llevado a cabo uno de sus principales objetivos; testear el matchmaking poniendo al límite la infraestructura online.

No obstante y, gracias al feedback recibido por parte de la comunidad, se han dado cuenta que hace falta balancear y cambiar ciertas cosas del gameplay para mejorar el juego de cara a su lanzamiento el próximo 1 de Diciembre, tanto para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Por último, tal y como os comentábamos al principio, os adjuntamos un resumen y la infografía donde podemos ver varias estadísticas curiosas capturadas durante el periodo de prueba.

  • El agente atacante más usado ha sido Fuze mientras que de defensor ha sido Smoke.
  • Las armas más usadas han sido la AK-12 y la escopeta 591A1.
  • El porcentaje más elevado de partidas ganadas ha sido para los atacantes.
  • Los bombers han sido los causantes de mayor muertes en Terrorist Hunt.

Rainbow-Six-Siege-beta-estadisticas-areajugones

Redactado por:

Ante todo amante de los videojuegos y redactora de contenido FPS. Dedicación a Rainbow Six / The Division

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas