Este es el bonito gesto de Xbox y Bethesda para honrar la muerte de River, el perro de Fallout
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Este es el bonito gesto de Xbox y Bethesda para honrar la muerte de River, el perro de Fallout

Esta perra, convertida en todo un icono del mundo del videojuego, deja tras de sí un legado imborrable

Pub:
0

Hace apenas unos días que nos hacíamos eco del triste fallecimiento de River, la perra que había servido para dar vida a Albóndiga en Fallout 4. Sin embargo, desde Xbox y Bethesda han querido rendir su propio homenaje a esta perra, ya convertida en todo un icono de la franquicia Fallout. Y lo han hecho de la mejor manera posible, con una gran donación a una organización que se encarga de cuidar y proteger a perros por todos los Estados Unidos.

Tal y como hacían público hace unas horas, Bethesda y Xbox han donado un total de 10.000 dólares a la organización Montgomery County Humane Society. Esta organización opera en Estados Unidos a base de donaciones y programas privados y tiene el fin de "prevenir la crueldad animal operando como un refugio para animales sin casa o abandonados, como un centro de adopción, como un lugar de investigación sobre casos de abuso y crueldad animal y como un centro de educación sobre la responsabilidad de tener un animal".

La organización no ha tardado en agradecer a Xbox y Bethesda este gesto y asegurar que están emocionados de formar parte del legado de River, un perro que ya se ha convertido en todo un icono dentro de la franquicia Fallout por su papel como Albóndiga. A continuación podéis ver un vídeo recogiendo algunas escenas del desarrollo de Fallout 4 con River como pprotagonista.

Más allá de esto, solo queda que todo el mundo dé su último adiós a River, una perra que se ha convertido en todo un iconod el mundo del videojuego y que deja tras de sí un legado imborrable. Todo mi apoyo para su compañero, Joel Burgess, en estos momentos tan duros.

Etiquetado en :

Fallout

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía