Pese a que el lanzamiento de Stadia tuviera que atravesar una serie de múltiples obstáculos y baches iniciales, lo cierto es que Google se encuentra dedicando enormes esfuerzos para lograr que su propuesta del juego en la nube alcance un lugar reconocido dentro del sector de videojuegos. Desde la creación de un estudio propio llamado Stadia Games para aumentar el catálogo del servicio eventualmente hasta incluir en este nuevas funcionalidades y características que hagan crecer su atractivo. Sin embargo y a pesar del duro trabajo, los números de algunas de sus propuestas de lanzamiento habrían decaído considerablemente.
Así lo recogen los compañeros del portal Vandal en relación a Destiny 2. Y es que el título de Bungie ha experimentado un descenso de más del 50% del número de jugadores desde que este fuese lanzado hasta el dí de hoy. Así, la cifra de usuarios que disfrutaban del shooter en Stadia habría decrecido de los 19.400 a los 8.020, siendo este un suceso que podría mostrar sus razones si lo miramos desde diferentes perspectivas. Porque la caida en jugadores de Destiny 2 podría deberse a que es un título que lleva ya muchos meses en el mercado y, por tanto, con menos atractivo en términos de novedad (aunque bien es cierto que sus responsables siguen encargándose de mantenerlo actualizado con frecuentes parches).
Tampoco podemos obviar la idea de que la bajada en el número de usuarios tras el lanzamiento de un título es un fenómeno que se da en multitud de casos, aunque en el que aquí nos ocupa parece haber sido mayor de lo que suele ser habitual. Todo ello apuntando hacia una dirección que ha sido señalada por varios sectores de la industria y que delimita la idea de que el triunfo de Stadia vendrá dado por cómo se expanda el servicio a largo plazo.
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