Typhoon Studios, creadores de Journey to the Savage Planet, se unen a Stadia Games
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Typhoon Studios, creadores de Journey to the Savage Planet, se unen a Stadia Games

Este equipo, formado por algunos veteranos de sagas como Assassin's Creed o far Cry, pasa a formar parte de Stadia Games y desarrollará videojuegos para este servicio

Pub:
Act:
0

Pese a que Google Stadia no ha empezado con buen pie y parece que la polémica le persigue con cada paso que da (como la reciente incorporación a su catálogo de una versión antigua de Borderlands 3), Google sigue comprometida con mejorar el servicio. Para dotar de vida al catálogo, Google anunciaba semanas atrás la fundación de un estudio propio, Stadia Games, que aglutinaría diferentes equipos para desarrollar obras exclusivas de Google Stadia. Y ahora conocemos uno de los equipos que formará parte de este estudio.

Si hace unas semanas eran varios veteranos de Assassin's Creed los que se unían a Stadia Games, hoy mismo se ha hecho público que el equipo Typhoon Studios, que actualmente trabaja en Journey to the Savage Planet, pasa a formar parte de Stadia Games. Este equipo, formado también por exdesarrolladores de Ubisoft, se unirá a Stadia Games en Montreal para trabajar codo a codo con los veteranos de Assassin's Creed que se trasladaban a Google semanas atrás.

Cabe destacar que esta adquisición de Typhoon Studios por parte de Google no modificará en absoluto el lanzamiento de Journey to the Savage Planet. El equipo seguirá trabajando para lanzar este videojuego junto a la editora 505 Games en PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo día 28 de enero de 2020. Podéis leer nuestras impresiones en el enlace que os dejamos a continuación.

Etiquetado en :

Stadia Typhoon Studios

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra