Colabora

Este es el motivo de por qué Metroid: Samus Returns no llegó a Switch

Fichas

Este es el motivo de por qué Metroid: Samus Returns no llegó a Switch

Publicado el 0

Hace un par de semanas pudimos disfrutar del lanzamiento de Metroid: Samus Returns, el remake de MercurySteam de la segunda entrega de la franquicia lanzada originalmente en Game Boy. El título ha recibido una gran acogida por parte del público, pudiendo volver a disfrutar de los mapas laberínticos y el plataformeo propio de esta saga. Sin embargo, todavía hay quien se pregunta cómo un título de estas características no se lanzó también en Nintendo Switch. Bueno, parece que Yoshio Sakamoto, productor del juego, tiene varias razones y las ha explicado a través de una entrevista para el medio Game Rant.

Uno de los temas que escogimos seguir esta vez era la utilización de imágenes en 3D y una configuración de doble pantalla”. El productor comenta que “desde los tiempos de la DS original,” ha estado interesado en crear un Metroid que permitiese el uso de la doble pantalla donde se mostrara el mapa constantemente, y que junto a sus posibilidades táctiles y a la mayor potencia de Nintendo 3DS, permitiera “una experiencia de mayor fidelidad,”  siendo estas las razones “por las que creímos que era la decisión correcta,” aseguraba el productor.

Parece que el concepto de Metroid: Samus Returns ya se quería plasmar desde los tiempos de la primera Nintendo DS. Es posible que la salida de Metroid Prime 4 para Nintendo Switch haya sido otra de las razones por las que nos quedamos con este magnífico adelanto en Nintendo 3DS. De esta forma, nos hacemos el cuerpo para la llegada de esta nueva entrega. ¿Os hubiera gustado jugar a Metroid: Samus Returns en Nintendo Switch? Podéis dejarnos vuestra opinión en la caja de comentarios.

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.
Consulta aquí nuestro calendario de lanzamientos y estrenos Así estarás al tanto de todas las novedades
 

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Blacksad: Under the Skin: Impresiones de gamescom 2019 con sabor a The Wolf Among Us

John Blacksad, un agudo detective que nació del genio del autor español Juan Díaz Canales -con la ayuda artística de Juanjo Guarnido- y que logró ganar una merecida popularidad en el universo de los cómics, se prepara para dar un nuevo salto adelante en su trayectoria profesional. Esto es algo que se logrará gracias a […]

Publicado el 23 AGO 2019 0

Las microtransacciones de Gears 5 no tendrán carácter agresivo

Se está acercando el día en el que llegará por fin Gears 5, el título más esperado de Xbox One de esta generación, y poco a poco vamos conociendo más y más detalles de la quinta entrega numerada de la saga que enfrenta a los soldados de la CGO contra los alienígenas. En la feria […]

Publicado el 23 AGO 2019 0

FIFA 21 y posteriores juegos de la saga continuarán introduciendo Volta

FIFA 20 anunció la introducción de Volta como una de sus principales bazas para este año. EA Sports ha introducido un completo modo de fútbol callejero en la entrega de este año, y espera que los aficionados reciban al heredero de FIFA Street con los brazos abiertos. Durante nuestra visita a gamescom 2019 hemos podido […]

Publicado el 23 AGO 2019 0