El DualSense de PS5 es una de las grandes revoluciones de PlayStation para esta nueva generación de consolas, la cual afecta tanto a sus nuevas experiencias exclusivas como, sorprendentemente, a otras por ahora solo diseñadas para PS4. Asimismo, más allá de su tecnología háptica y gatillos adaptativos, hay otro elemento que sorprendió a muchos jugadores: la pérdida de color de sus clásicos botones.
De utilizar tonos como verdes y azules pasamos ahora a encontrarnos en el DualSense con unos 'colores' puramente transparentes, acompañando al tono blanco general del resto del mando. Pero, ¿por qué optó PlayStation por un cambio así? Hoy Yujin Morisawa, director de arte de PlayStation, aclara la situación durante una entrevista con The Washington Post (vía Gamesradar):
"Sí, a excepción de para algunas ediciones especiales siempre habíamos utilizado esos colores. Para PlayStation 5, no obstante, intentamos eliminar aquello que ya estaba ahí, quería hacer que las cosas fueran más simples y universales. La forma ya muestra qué botón se va a utilizar, así que realmente no te hacen falta los colores para distinguirlos. Es por eso que opté por hacer que todo tuviera un solo tono".
Como podemos comprobar, la respuesta a la duda es una bien directa: Simplicidad. Con la nueva etapa de PlayStation, el señor Morisawa creyó que era preferible mantener las cosas lo más minimalistas y simples posibles; posiblemente fue también a raíz de esta línea de pensamiento que acabó por optarse por un color blanco para la propia PS5. A pesar de que a día de hoy tanto el DualSense como la consola se encuentren en una sola gama, recordamos que PlayStation ya tiene planeados más colores para los modelos del mando. Podéis leer más sobre ello seguidamente:
En última instancia, recordaremos que PS5 se hace disponible en algunas regiones del mundo a partir del 12 de noviembre. En España deberemos esperar hasta el 19 de noviembre.
CONTENIDO RELACIONADO
Están lloviendo críticas sobre los directivos de la compañía tras las noticia del cierre de Bluepoint: así es como Helmen Hurst, máximo responsable de PlayStation Studios, lo anunciaba dentro de la empresa
Sony adquirió el estudio en 2021 tras el éxito de los remakes de Demon's Souls y Shadow of the Colossus
La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War
La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes
El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N
Tekken: Dark Resurrection aún no se ha incorporado al servicio, pero la comunidad de PS Plus Premium ya se encuentra descontenta
Este título también cuenta con un fuerte componente narrativo, siendo su trama la verdadera protagonista
Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad
Los precios de las memorias RAM han dado una tremenda subida, lo que ha preocupado a los usuarios de consolas
Cristopher Judge revela nuevos datos que reflejan cómo de ambicioso será el remake de la trilogía griega de God of War
Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica
La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales