El DualSense de PS5 es una de las grandes revoluciones de PlayStation para esta nueva generación de consolas, la cual afecta tanto a sus nuevas experiencias exclusivas como, sorprendentemente, a otras por ahora solo diseñadas para PS4. Asimismo, más allá de su tecnología háptica y gatillos adaptativos, hay otro elemento que sorprendió a muchos jugadores: la pérdida de color de sus clásicos botones.
De utilizar tonos como verdes y azules pasamos ahora a encontrarnos en el DualSense con unos 'colores' puramente transparentes, acompañando al tono blanco general del resto del mando. Pero, ¿por qué optó PlayStation por un cambio así? Hoy Yujin Morisawa, director de arte de PlayStation, aclara la situación durante una entrevista con The Washington Post (vía Gamesradar):
"Sí, a excepción de para algunas ediciones especiales siempre habíamos utilizado esos colores. Para PlayStation 5, no obstante, intentamos eliminar aquello que ya estaba ahí, quería hacer que las cosas fueran más simples y universales. La forma ya muestra qué botón se va a utilizar, así que realmente no te hacen falta los colores para distinguirlos. Es por eso que opté por hacer que todo tuviera un solo tono".
Como podemos comprobar, la respuesta a la duda es una bien directa: Simplicidad. Con la nueva etapa de PlayStation, el señor Morisawa creyó que era preferible mantener las cosas lo más minimalistas y simples posibles; posiblemente fue también a raíz de esta línea de pensamiento que acabó por optarse por un color blanco para la propia PS5. A pesar de que a día de hoy tanto el DualSense como la consola se encuentren en una sola gama, recordamos que PlayStation ya tiene planeados más colores para los modelos del mando. Podéis leer más sobre ello seguidamente:
En última instancia, recordaremos que PS5 se hace disponible en algunas regiones del mundo a partir del 12 de noviembre. En España deberemos esperar hasta el 19 de noviembre.
CONTENIDO RELACIONADO
Un jugador explica cómo fue su experiencia ante un error que le costó mucho tiempo y esfuerzo
Desde Black Ops 3 en 2018 hasta Modern Warfare 3 en el presente mes de julio, han pasado un total de siete juegos por el servicio
La esperada expansión de Dragon's Dogma 2 quiere ser uno de los grandes lanzamientos de este 2026
El 21 de julio, hasta 12 títulos dejarán de estar disponibles en el catálogo del servicio estrella de PlayStation
Duras palabras de uno de los trabajadores de Ubisoft Barcelona, que están sufriendo tras el lanzamiento de Assassin's Creed Black Flag Resynced.
Se han abierto las reservas de Final Fantasy Resonance: estas son todas sus ediciones y qué puedes encontrar en ellas.
El antiguo vicepresidente de PS Store asegura que PlayStation no tiene nada que ver con los precios
Se alimentan aún más los rumores de que Jason es descendiente de Arthur Morgan
Hablamos de un título con una estética que evoca a Tim Burton y unos escenarios creados íntegramente a mano
El estudio estaría pensando en sus próximos proyectos y Xbox tendría claro cuáles serían
La aplicación de fondos animados de Razer, hasta ahora exclusiva de escritorio, se estrena en Android el 15 de julio con prerregistro abierto y dos campañas de sorteos
La principal asociación británica del sector considera que el fin de los discos en PS5 reduce la libertad de los jugadores y pone en riesgo la conservación del videojuego