Este juego indie se basa en la mejor mecánica de Sekiro y vale solo 2,39€
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Este juego indie se basa en la mejor mecánica de Sekiro y vale solo 2,39€

Me he topado con uno de esos títulos pequeñitos que ensalzan una de las grandes virtudes del juego de FromSoftware

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Si bien es cierto que Elden Ring nos ha mantenido a muchos de nosotros hipnotizados durante decenas de horas desde que vio la luz (y prueba de ello son los homenajes que la comunidad hace en forma de bizarradas varias), personalmente me sigo acordando de otros juegos de FromSoftware que me han gustado incluso más que este último. Sobre todo, cuando pienso en ese Sekiro: Shadows Die Twice que, en mi opinión, tiene el mejor combate de toda la obra del estudio de Miyazaki.

Es por ello que no he podido evitar venir a compartiros aquí un juego que me he encontrado hace nada en Steam y que cuenta con uno de los elementos más característicos del ya mencionado Sekiro. A continuación, os dejo con una tarjeta a la que podéis dar la vuelta para revelar el videojuego en cuestión y, más abajo, os dejo todos los detalles sobre él:

Así es Pixel Samurai, un indie que honra a Sekiro con cariño

  • Pixel Samurai es un juego indie con estética Pixel art que se centra en una mecánica del combate de Sekiro muy característica: el parry
  • Tanto la estética como la forma en la que esta mecánica está llevada recuerda mucho a lo visto en la obra de FromSoftware
  • Es un juego que dura apenas una hora, por lo que es ideal para un rato muerto que tengáis
  • Cuesta tan solo 2,39€ y os aseguro que vale la pena lo que cuesta
  • Podéis conseguirlo a través de su página de Steam
  • A continuación, os dejo con un tráiler para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos:

¿Qué os ha parecido el juego? Os leo con atención en los comentarios.

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Sekiro: Shadows Die Twice

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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