PlayStation 5 verá la luz, supuestamente, durante el período invernal del año que viene, con Navidad como la mayor apuesta en este punto. Hasta el momento, conocemos detalles acerca de la consola tales que lucirá tecnología Ray-tracing y que será retrocompatible, permitiéndonos hacer uso de nuestros juegos de PS4. Sin embargo, algo que desconocíamos acerca de la consola era cómo se hacía referencia a esta de forma interna, información que habría sido revelada por los compañeros de Gizmodo.
De este modo, acorde con una fuente anónima de tal sitio web, PlayStation 5 estaría siendo trabajada bajo la etiqueta identificadora de 'Prospero'. Al parecer, este nombre sería atribuible a una de las obras de William Shakespeare, siendo esta 'La Tempestad'. En dicha creación, además, encontramos a dos personajes que responden a los nombres de Gonzalo y Ariel, y curiosamente, es gracias a estos dos que la posibilidad de que la consola sea llamada realmente 'Prospero' cobra aún más sentido.
Prospero sería el nombre en clave de PS5
Esto se debe a que en el pasado enero, un dataminer encontró referencias a futuros productos de AMD que recibirían justamente esos mismos nombres. Además, se preveía que los Gonzalo y Ariel de AMD acabaran formando parte del hardware presentado por Microsoft y Sony de cara a la siguiente generación, y con el nombre de 'Prospero' saliendo ahora la luz, lo cierto es que toda la información parece estar viéndose ajustada de forma natural.
Así pues, por el momento no tenemos otra alternativa que esperar a que sea la misma Sony la que ofrezca nuevos detalles acerca de PlayStation 5. En cualquier caso, es posible que el nombre en clave de la consola sea una de las menores preocupaciones que existen hoy en día en la marca japonesa, pues la reestructuración de la misma ha acabado teniendo un impacto no exactamente positivo en la división de videojuegos.
CONTENIDO RELACIONADO
El anuncio ha tenido un espacio muy destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
El primer tráiler gameplay oficial del nuevo Virtua Fighter ha sorprendido como nadie esperaba
The Last Ronin es un nuevo juego de Platinum Games publicado por Paramount Games.
También creó las consideradas obras maestras ICO y The Last Guardian, y ahora le ha dado forma a Project Robot
El estudio responsable de Like a Dragon ha mostrado un nuevo avance cargado de detalles, incluyendo las sorprendentes apariciones de Snoop Dogg y Tupac
La saga ha contado con un espacio destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
Uno de los mejores juegos de terror de este siglo por fin cuenta con la secuela que todo el mundo deseaba
El ambicioso proyecto de los creadores de Naraka: Bladepoint rompe casi un año de silencio con su primera muestra de jugabilidad real
El remake de Resident Evil: Code Veronica se muestra por primera vez en el State of Play de PlayStation.
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK