Sacad todos los memes de Dragonite; hoy vengo a hablaros de Españita. Bueno, en realidad, de lo que piensa una de las figuras más importantes sobre la industria del videojuego sobre nuestro país. Hablo, concretamente, de Glen Schofield, uno de los responsables de convertir Dead Space en una realidad y uno de los máximos responsables actualmente de dar vida a The Callisto Protocol.
¿A cuento de qué viene todo esto? Os estaréis preguntando. Pues a que hace un par de semanas tuve la oportunidad de viajar a Zaragoza a las oficinas de Striking Distance Spain para probar The Callisto Protocol y, de paso, charlar un poco con uno de los creadores de Dead Space. ¿Adivináis lo que dijo cuando le preguntamos qué opinaba de España? Os lo cuento a continuación:
Pues ahí lo tenéis. Os recuerdo que además de charlar con Glen, tuve la oportunidad de probar The Callisto Protocol durante un puñado de horas y en este otro artículo os dejaba con mis impresiones sobre un juego que, en mi opinión, va a superar a Dead Space en todos los sentidos.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.