Among Us se ha convertido en la nueva sensación de la industria de los videojuego, logrando así destronar a Fall Guys en Steam poco después de que el título de Mediatonic se convirtiera en uno de los mayores fenómenos de 2020. Tal es así, que la desarrolladora InnerSloth está teniendo ahora que gestionar una demanda de jugadores como nunca antes hubieran imaginado, lo que también pasa por explicar por qué no hay un port de Among Us para consolas como PS4 o Xbox One.
Seguidamente os dejamos con las declaraciones del estudio, recogidas estas por los compañeros de Gamespot:
"Un port de consola es algo de lo que hemos empezado a hablar, pero deberíamos escribir un sistema para comunicación rápida. Básicamente sería para gente que no se conociera, algo similar a Rocket League. No sé si seríamos capaces de implementar un chat de voz en consola. Sé que una de las primeras cosas que queremos añadir es una especie de sistema de lista de amigos, porque es realmente difícil hacer nada si no tienes algo así".
Dada la naturaleza de Among Us, la comunicación entre jugadores es una función vital por tal de que el gameplay pueda surgir en las mejores condiciones posibles. Es por ello que las grandes dudas de InnerSloth nacen en torno a cómo conseguir dar con un sistema de comunicación efectivo que funcione tanto entre amigos como desconocidos, algo que ven necesario a la hora de trabajar en una versión para consolas. Por el momento, sin embargo, no parecen contar con la respuesta que se hallan buscando.
Viendo estas declaraciones, pues, la única conclusión que puede extraerse es que aún tardaremos cierto tiempo en ver el potencial anuncio de Among Us para PS4 o Xbox One. A pesar de ello, resulta positivo observar que InnerSloth ya le da vueltas a una solución, lo que nos dice que la llegada del título a consolas es a día de hoy una de las principales conversaciones entre sus creadores.
CONTENIDO RELACIONADO
Fatekeeper, el RPG de acción y fantasía oscura de THQ Nordic, ya tiene fecha en Steam, aunque conviene saber con qué te vas a encontrar de salida
El historial de Rockstar Games lo deja claro: al estudio no le gusta compartir el foco de atención con nadie, y menos con Wolverine
Una nueva publicación en redes sociales sobre el próximo Crazy Taxi ha vuelto a desatar la locura.
Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.
Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio