Among Us se ha convertido en la nueva sensación de la industria de los videojuego, logrando así destronar a Fall Guys en Steam poco después de que el título de Mediatonic se convirtiera en uno de los mayores fenómenos de 2020. Tal es así, que la desarrolladora InnerSloth está teniendo ahora que gestionar una demanda de jugadores como nunca antes hubieran imaginado, lo que también pasa por explicar por qué no hay un port de Among Us para consolas como PS4 o Xbox One.
Seguidamente os dejamos con las declaraciones del estudio, recogidas estas por los compañeros de Gamespot:
"Un port de consola es algo de lo que hemos empezado a hablar, pero deberíamos escribir un sistema para comunicación rápida. Básicamente sería para gente que no se conociera, algo similar a Rocket League. No sé si seríamos capaces de implementar un chat de voz en consola. Sé que una de las primeras cosas que queremos añadir es una especie de sistema de lista de amigos, porque es realmente difícil hacer nada si no tienes algo así".
Dada la naturaleza de Among Us, la comunicación entre jugadores es una función vital por tal de que el gameplay pueda surgir en las mejores condiciones posibles. Es por ello que las grandes dudas de InnerSloth nacen en torno a cómo conseguir dar con un sistema de comunicación efectivo que funcione tanto entre amigos como desconocidos, algo que ven necesario a la hora de trabajar en una versión para consolas. Por el momento, sin embargo, no parecen contar con la respuesta que se hallan buscando.
Viendo estas declaraciones, pues, la única conclusión que puede extraerse es que aún tardaremos cierto tiempo en ver el potencial anuncio de Among Us para PS4 o Xbox One. A pesar de ello, resulta positivo observar que InnerSloth ya le da vueltas a una solución, lo que nos dice que la llegada del título a consolas es a día de hoy una de las principales conversaciones entre sus creadores.
CONTENIDO RELACIONADO
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.
El juego de SEGA se considera uno de los lanzamientos más sólidos en su género de los últimos años
Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.
Además de algunas supuestas filtraciones, todo hace indicar que el tercer tráiler de GTA VI está al caer.
Ubisoft anuncia una novedad que supone buenas noticias para quienes aman crear wallpapers de sus partidas
Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD