Mass Effect Legendary Edition contó con múltiples revelaciones, impresiones de la prensa y demás novedades hace tan solo unos días, siendo así una de las sorpresas más positivas en lo poco que llevamos de este 2021. El título de la mano de BioWare aparenta haber dado con la tecla para recuperar texturas y demás de juegos de anteriores generaciones, aunque algo que se ha escapado al producto final ha sido el multijugador de Mass Effect 3.
Esto es lo que ha explicado Kevin Meek, director de personajes y entornos en la Mass Effect Legendary Edition, acerca de por qué no contaremos con el multijugador de Mass Effect (vía GameInformer):
"Estoy muy seguro de que hemos escogido las cosas que más interesaban a nuestros jugadores. Acerca del multijugador, simplemente es que era demasiado difícil. Hacer que todos los sistemas online y sus funcionalidades estuvieran disponibles habría requerido de mucho más trabajo, además de que hay bastantes otros elementos de logística incluidos aquí. La economía ha cambiado completamente. Con ello surgieron preguntas como '¿Le damos soporte poslanzamiento? ¿Qué hay de los que aún juegan al multijugador de Mass Effect 3? ¿Buscamos alguna forma de conseguir cross-play entre PS3 y PS4?'"
Como podemos comprobar, desde BioWare llegaron a plantearse dudas entre PS3 y PS4, y lógicamente hay que tener en cuenta que la Legendary Edition será jugable también en PS5. Claramente el trabajo de la desarrolladora, que entre otros proyectos tiene en su haber también Dragon Age 4 además de la 'reconstrucción' de Anthem, iba a ser uno demasiado complejo para algo que, al fin y al cabo, no deja de ser una colección de experiencias clásicas de la franquicia.
En última instancia, recordaremos que Mass Effect Legendary Edition estará disponible a partir del 14 de mayo de 2021 en PS4, Xbox One y PC, funcionando con retrocompatibilidad en PS5 y Xbox Series. BioWare también ha tratado recientemente la duda acerca de una versión para Nintendo Switch.
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