¿Sois de los que habéis tenido suerte y disfrutasteis de consolas como la NES y la Super Nintendo? Yo por desgracia nunca pude hacerlo, pero estoy segura de que algún día tendré esa oportunidad. Si estáis muy metidos en el mundo de Nintendo, imagino que conoceréis la figura de Uemura. Y si no lo conocéis, os lo resumo: fue el diseñador de la NES y la Super Nintendo.
Desgraciadamente se ha anunciado que Uemura ha fallecido a la edad de 78 años. Con motivo de su fallecimiento, muchos han querido recordar su importante paso por Nintendo, porque no hay duda alguna de que su paso por esta empresa ha hecho historia.
Su legado permanecerá siempre, porque su genialidad ha sido un punto clave para la historia de los videojuegos.
CONTENIDO RELACIONADO
El beat 'em up roguelike de Dotemu combina la acción clásica de arcade con profundidad de RPG y una banda sonora repleta de leyendas
Se trata de un juego que se inspira tanto en la franquicia de Nintendo que es difícil encontrar diferencias a nivel visual
Si has comprado el nuevo Pokémon en la Nintendo eShop, puedes descargarlo ya en tu Switch o Switch 2
Damos un paso en la dirección correcta y sabemos que este misterioso proyecto tiene que ver con Pikmin.
La nueva obra de la saga de Bandai Namco sale mal parada con respecto a sus dos predecesoras
Juan Montes, ex VP de Sony, revela que estuvieron "muy, muy cerca" de conseguir la licencia antes de decidir mantener buenas relaciones con third-parties
Poncle anuncia el modo multijugador que miles de fans llevaban pidiendo, además de prometer una revelación la próxima semana
El showcase organizado por Entalto Publishing y GGTech celebró su primera edición con una muestra digital y presencia física en el BCN Game Fest
"Cerca de ti" es el vídeo que ha publicado Nintendo y que ha dejado a la comunidad con dudas.
xAI, de Elon Musk, planea lanzar un videojuego "genial" a finales de 2026.
Ojito con la piratería en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2: esta historia lo demuestra.
NBA Jam, Tony Hawk's Pro Skater e ISS Pro Evolution: cuando los deportes en videojuegos no necesitaban licencias millonarias para ser épicos